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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3672 편
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게임 엔진 2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 비교 심층 가이드
2023년 9월 Unity 런타임 수수료 사태 이후, 인디 게임 개발의 엔진 지형은 완전히 재편되었습니다. Godot 4.3의 부상, Bevy 0.15의 무서운 성장세, Unreal 5.5의 AAA 지배력, Defold/Stride/raylib/libGDX/GameMaker까지 — 2026년 기준 10개 엔진을 장르/팀/플랫폼/예산 관점에서 비교합니다.
2026-05-15 · 27 분 읽기 #game-dev#godot#unity#bevy#unreal문서 AI / OCR 2026 — Mistral OCR / Marker / Surya / LlamaParse / Docling / OlmoOCR 심층 가이드
2026년의 문서 AI는 더 이상 "Tesseract로 텍스트 뽑기"가 아니다. Mistral OCR(2025.3) 같은 전용 API, Marker / Surya / Docling / OlmoOCR 같은 오픈소스 PDF-to-Markdown 엔진, LayoutLMv3·Donut 같은 사전학습 문서 모델, Pixtral 12B·Florence-2 같은 멀티모달 LLM이 모두 같은 문제(스캔된
2026-05-15 · 35 분 읽기 #ocr#document-ai#pdf#mistral-ocr#marker분산 메시징 2026 — Kafka 3.9 / NATS / Redpanda / Pulsar / RabbitMQ 4 / WarpStream 심층 비교
2026년 분산 메시징 지형도. Kafka 3.9는 KRaft가 기본이 되었고 ZooKeeper는 사라졌다. WarpStream은 S3 위에 Kafka API를 올렸고 Confluent에 인수됐다. Redpanda는 C++로 Kafka 호환을 밀고, NATS는 JetStream/KV/ObjectStore로 단일 인프라가 되었으며, Pulsar 4.0은 Functions로 스트림 위에서 코드를
2026-05-15 · 30 분 읽기 #messaging#distributed-systems#kafka#nats#redpandaAI 비디오 생성 2026 — Sora 2 / Veo 3 / Kling 2 / Hailuo / Runway Gen-4 / Luma Ray 2 / HunyuanVideo 심층 가이드
2024년 2월 Sora 1의 60초 광고가 영상 업계를 뒤집은 지 2년. Sora 2가 정식 출시되고, Google Veo 3는 합성 오디오와 대화까지 만들고, Kling 2는 중국발 최강 영상 모델로 자리잡고, HunyuanVideo가 오픈웨이트 경쟁자를 처음으로 만들었다. 2026년 5월 시점의 AI 비디오 생성 지형도 — 폐쇄형 / 오픈웨이트 / 오디오·음악 결합 / 한국·일본 연구까
2026-05-15 · 43 분 읽기 #ai-video#video-generation#sora#veo#kling3D 모델링 도구 2026 — Blender 4.4 / Houdini 21 / Maya / ZBrush / Substance / USD / 3D AI 심층 가이드
2026년 3D 모델링/콘텐츠 제작 도구 풀스택을 한 번에 — Blender 4.4 의 Geometry Nodes 와 EEVEE Next, Houdini 21 의 APEX Auto-rigging, Maya 2026 의 USD-first 워크플로, ZBrush 2025 의 디지털 스컬프팅, Adobe Substance 3D Suite, Pixar 의 USD 표준, Marvelous Design
2026-05-15 · 30 분 읽기 #3d#3d-modeling#blender#houdini#maya좋은 티켓 쓰기: 사람과 AI 에이전트 모두를 위한 이슈 작성의 기술
티켓은 소프트웨어에서 가장 레버리지가 큰 글입니다. 좋은 티켓의 해부학, 체크박스형 인수 조건, '하나의 티켓 = 하나의 리뷰 가능한 PR' 원칙, 버그/기능 템플릿, AI 에이전트가 바로 집어들 수 있는 티켓의 조건까지 — 복사해서 쓸 수 있는 ISSUETEMPLATE 예시와 함께 정리합니다.
2026-05-14 · 38 분 읽기 #tickets#issues#writing#communication#ai-agentWebRTC 미디어 인프라 2026 — LiveKit·Pion·Daily·100ms·mediasoup·Janus·Cloudflare Realtime와 WHIP/WHEP 심층 탐구
2026년의 실시간 음성·영상은 더 이상 'WebRTC를 직접 짠다'의 게임이 아니다. AI 음성 에이전트가 폭발하면서 LiveKit이 사실상 표준 인프라로 올라섰고, Pion은 Go 진영의 핵심 엔진으로 자리잡았다. Daily·100ms·Twilio Video·AWS Chime SDK는 매니지드 진영을 분점하고, Janus·mediasoup·Jitsi는 자가 호스트 SFU의 세 갈래로 굳어
2026-05-14 · 41 분 읽기 #webrtc#livekit#pion#mediasoup#daily비전 모델 개발·파인튜닝 완전 가이드 2026 — CNN, ViT, DETR, SAM 2, VLM 까지 실전 의사결정 트리
2026년 비전 모델 개발은 더 이상 ResNet 한 줄 가져다 학습하는 시대가 아니다. CNN, ViT, DETR, SAM 2, 그리고 LLaVA·Qwen-VL·Gemini Vision·Claude Vision 같은 VLM 까지 — 같은 사진 한 장에 대해서도 어떤 모델을 쓰느냐로 비용이 100배, 정확도가 30%p 갈린다. 이 글은 분류·탐지·세그멘테이션·OCR·캡셔닝·VQA 라는 6가지
2026-05-14 · 30 분 읽기 #computer-vision#vision-model#cnn#vit#detrTypeScript 데이터 검증 2026 — Zod·Valibot·ArkType·TypeBox·Effect Schema 심층 비교 (AI 도구 호출 시대의 런타임 검증)
2026년 TypeScript의 데이터 검증 라이브러리는 'Zod 또는 Joi' 시대를 한참 지났다. tRPC·React Hook Form·AI 도구 호출(JSON Schema 강제)이 모든 API 경계에 런타임 스키마를 박아 넣자, 카테고리는 다섯 갈래로 분기됐다. Zod 4는 트리 셰이킹과 파싱 속도로 표준 자리를 굳혔고, Valibot은 함수형 모듈러 API로 프런트엔드 번들을 점령했다
2026-05-14 · 38 분 읽기 #typescript#data-validation#zod#valibot#arktype2026년에 피해야 할 도구와 트렌드 — 안티 추천 큐레이션, 그리고 대안 가이드
2026년 기준 더 이상 권하지 않는 도구와 트렌드를 정리한다. 단순한 부정이 아니라 항목마다 '대신 무엇을 쓰라'까지 명시한다. CRA, Moment.js, Yarn 1, Gulp, lodash 풀임포트 같은 프론트엔드 클래식부터 Open LLM Leaderboard 같은 AI 평가 도구, 무거운 APM, 낡은 프롬프트 트릭까지 — 좋았던 점은 인정하면서 솔직하게.
2026-05-14 · 39 분 읽기 #anti-pattern#tools-to-avoid#developer-tools#curation#retired-toolsTanStack Start — RSC 없이도 풀스택 React를 한다, Next.js의 대안 깊게 보기 2026
Tanner Linsley가 만든 풀스택 React 프레임워크 TanStack Start가 2025년 GA를 찍었다. TanStack Router + TanStack Query + Vinxi + Nitro로 짜인 — RSC 없이도 데이터·라우팅·서버 함수가 끝까지 타입 세이프로 흐르는 — 다른 길의 풀스택. Next.js·Remix·React Router v7·SolidStart·Svelte
2026-05-14 · 40 분 읽기 #tanstack-start#tanstack-router#tanstack-query#react#fullstackSvelte 5 Runes — 반응성 재설계, 그리고 Solid·Vue·MobX·React Compiler와의 정면 비교 (2026 심층)
Svelte 5는 GA 1년 반이 지났다. $state·$derived·$effect·$props — 네 개의 룬이 컴파일러 마법이었던 let을 대체했다. 왜 명시성(explicit)이 암묵성(implicit)을 이겼는가, Solid 시그널과 Vue ref와 MobX와 React Compiler 사이 어디에 서 있는가, 마이그레이션은 정말 점진적인가 — 이 글은 Svelte 5 반응성의 철학
2026-05-14 · 35 분 읽기 #svelte#svelte-5#runes#reactivity#sveltekitSlack 봇으로 AI 팀원 만들기 — Claude·Gemini·OpenClaw 연동 + MCP로 도구 확장 (2026 핸즈온)
AI를 가장 레버리지 높게 배포하는 표면은 IDE가 아니라 Slack이다 — 팀 전체가, 일이 일어나는 곳에서 쓴다. 이 글은 따라 하는 핸즈온이다. Slack 앱을 만들고, Bolt SDK로 멘션에 응답하는 최소 봇을 띄우고, Claude·Gemini·OpenClaw 게이트웨이를 연동하고, 스레드 컨텍스트를 다루고, MCP로 봇에 GitHub·Jira·DB 같은 도구를 쥐여주고, 스트리밍
2026-05-14 · 23 분 읽기 #slack-bot#llm#claude#gemini#openclaw2026년 떠오르는 오픈소스 지도 — OpenClaw, n8n, Langflow, Dify, Ollama 실전 서베이
2026년 GitHub에서 폭발적으로 성장한 오픈소스 프로젝트들을 실무자 시선으로 정리한다. OpenClaw, n8n, Langflow/Dify/Flowise, Ollama가 무엇이고 왜 뜨는지, 언제 써야 하고 어떤 리스크가 있는지, 그리고 뜨거운 프로젝트를 도입 전에 검증하는 방법까지 다룬다.
2026-05-14 · 28 분 읽기 #open-source#github#trending#openclaw#n8n추론 모델(reasoning models) 2026 가이드 — o3·o4·DeepSeek R1·Claude Thinking·Gemini Deep Think·QwQ 심층 비교
o1이 2024년 9월에 test-time compute라는 새로운 축을 열고 1년 반이 지났다. 2026년 현재 '추론 모델(reasoning model)'은 별도의 모델군이 아니라, 모든 프론티어 모델의 한 상태(mode)가 됐다. OpenAI o3·o3-pro·o4, DeepSeek R1·R1-0528·V3.1 reasoner, Anthropic Claude Sonnet 4.5·Opus
2026-05-14 · 32 분 읽기 #reasoning-models#o3#o4#deepseek-r1#claude-thinking프로젝트 관리 도구 2026 정면 비교 — Linear · Notion · Height · Plane · Jira · GitHub Projects · ClickUp · Asana · Monday 딥다이브
2026년 엔지니어링 팀이 실제로 쓰는 프로젝트 관리 도구 9종을 정면 비교한다. Linear의 키보드·디자인 헤게모니, Notion의 위키+라이트 PM 조합, Height의 AI 네이티브 베팅, Plane의 오픈소스 자체 호스팅, Jira의 엔터프라이즈 잔존력, GitHub Projects의 내장 통합, ClickUp의 '에브리띵 앱' 논란. 가격·AI 기능·셀프호스트 가능 여부·강제하는
2026-05-14 · 41 분 읽기 #project-management#linear#notion#plane#jira2026 1인 개발자·마이크로 SaaS 결제 인프라 — Stripe·Lemon Squeezy·Polar·Paddle·Creem 심층 비교
결제는 1인 개발자가 '주말 하나'로 끝낼지 '3개월'을 태울지를 결정하는 단일 변수다. Stripe로 자유롭게 만들 것인가, Merchant of Record(MoR)에게 5%를 더 내고 세금·VAT·환불을 위임할 것인가. 2026년 현재 Stripe는 Lemon Squeezy를 자회사로 두고 본진을 강화했고, Polar는 오픈소스 친화 MoR로 빠르게 자리잡았으며, Paddle은 여전히
2026-05-14 · 45 분 읽기 #payments#stripe#lemon-squeezy#polar#paddleOpenTelemetry 2026 심층 — OTLP·시맨틱 컨벤션·Collector 파이프라인·자동 계측의 표준화 전쟁이 끝난 자리
OpenTelemetry는 더 이상 '경쟁하는 옵션 중 하나'가 아니다. 2026년 5월 기준, OTLP는 모든 주요 옵저버빌리티 벤더가 받는 단일 프로토콜이 됐고, HTTP·관계형 DB·메시징 시맨틱 컨벤션 v1은 stable로 잠겼다. 로그가 GA로 들어왔고, Profiles는 네 번째 시그널로 자리잡아 가는 중이다. Beyla·Coroot가 끌고 온 eBPF 자동 계측은 'SDK 없이
2026-05-14 · 39 분 읽기 #opentelemetry#observability#traces#metrics#logs오브젝트 스토리지 이그레스 전쟁 2026: S3, R2, B2, Bunny, Wasabi, Tigris 완전 비교
2022년 Cloudflare R2가 시작한 이그레스 요금 파괴 이후 4년. 2026년 현재 S3, R2, Backblaze B2, Wasabi, Bunny, Tigris Data, R2 Catalog(Iceberg), Storj까지 — 1TB 저장 + 10TB/월 송신 시나리오로 실제 비용을 계산하고, 언제 어떤 스토리지를 선택해야 하는지 솔직하게 정리합니다.
2026-05-14 · 34 분 읽기 #object-storage#s3#cloudflare-r2#backblaze-b2#wasabi2026년의 포매터·린터 — Biome, dprint, Ruff, oxc, Prettier 4, ESLint v9의 진짜 위치
2026년의 코드 포매터·린터 지형은 5년 전과 완전히 다르다. Biome 2, dprint, Ruff, oxc — 대부분 Rust로 다시 짜여 10~100배 빨라졌고, '포매터가 린터를 흡수한다'는 흐름이 본격화됐다. Prettier 4의 Rust 플러그인 길, ESLint v9의 flat config, typescript-eslint v8의 단일 패키지화까지 — 도구의 약속과 현장의 트레
2026-05-14 · 46 분 읽기 #formatter#linter#biome#dprint#ruff