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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 5 편
오픈소스 게임 엔진 2026 완벽 가이드 — Godot 4.4 · Defold · Bevy · GameMaker LTS · Phaser · Construct 3 · Stride · PixiJS · LÖVE · Cocos · O3DE 심층 분석
Godot 4.4, Defold, Bevy 0.16, GameMaker LTS, Phaser 3.85+ / Phaser 4 beta, Construct 3, Stride, PixiJS 8, LÖVE 11.5, Cocos Creator 3, O3DE, MonoGame, Flax Engine, GDevelop, PlayCanvas, Babylon.js 8까지 — 2026년 오픈소스 게임 엔진 지
2026-05-16 · 37 분 읽기 #game-engines#godot#defold#bevy#gamemakerRust 생태계 2026 완벽 가이드 - Rust 1.85+ · tokio · axum · actix-web · sqlx · bevy · tauri · leptos · dioxus · embassy · cargo 심층 분석
2026년 5월 기준 Rust 생태계를 끝까지 본다. Rust 1.85(2024 에디션), tokio 런타임 내부, axum/actix-web 5/poem/leptos/dioxus, sqlx/sea-orm/diesel 2, Bevy 0.15, Tauri 2(데스크톱+모바일), Embassy(nostd async), 그리고 rust-for-linux 머지·Cloudflare Pingora 40
2026-05-16 · 30 분 읽기 #rust#tokio#axum#actix-web#sqlx모던 Rust 2026 — Rust 1.85 / Edition 2024 / Tokio / Axum 0.8 / Loco / Leptos / Bevy / Tauri 2 / Embassy 심층 가이드
2025년 2월에 풀린 Rust 1.85 / 2024 edition은 단순한 버전 업이 아니다. RPIT 라이프타임 캡처, async closures, never type fallback, gen blocks가 들어오면서 Rust로 짜는 코드가 눈에 띄게 짧아졌다. 이 글은 Tokio·Axum 0.8·Actix·Rocket·Loco(Rails for Rust)·Leptos 0.7·Dioxus
2026-05-16 · 28 분 읽기 #rust#rust-1-85#edition-2024#tokio#axum게임 엔진 2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 비교 심층 가이드
2023년 9월 Unity 런타임 수수료 사태 이후, 인디 게임 개발의 엔진 지형은 완전히 재편되었습니다. Godot 4.3의 부상, Bevy 0.15의 무서운 성장세, Unreal 5.5의 AAA 지배력, Defold/Stride/raylib/libGDX/GameMaker까지 — 2026년 기준 10개 엔진을 장르/팀/플랫폼/예산 관점에서 비교합니다.
2026-05-15 · 27 분 읽기 #game-dev#godot#unity#bevy#unrealBevy 게임 엔진 — Rust로 다시 쓰는 ECS 패러다임의 게임 개발 (심층 핸즈온, 2026)
Unity·Unreal의 상속 중심 객체 모델은 30년간 산업을 지배했지만, 2026년의 모던 게임 엔진은 다른 방향을 본다. Entity-Component-System은 '데이터와 동작을 분리'하고 '캐시 친화적 메모리 배치'로 멀티코어 시대의 답을 찾는다. Bevy는 그 답을 Rust 위에서 만든다. 0.15+ 버전, 플러그인 아키텍처, wgpu 렌더링, BSN 신 포맷 제안, bevyu
2026-05-14 · 32 분 읽기 #bevy#game-engine#rust#ecs#gamedev