태그: #deep-dive
GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 275 편
AI 에이전트 프레임워크 2026 — LangGraph / AutoGen / CrewAI / OpenAI Agents SDK / Anthropic Agent SDK 비교 심층 가이드
2026년 현재, AI 에이전트 프레임워크는 10여 개의 진영으로 폭발했다. OpenAI Agents SDK·Anthropic Agent SDK 같은 모델 벤더 공식 SDK, LangGraph·AutoGen·CrewAI 같은 오케스트레이션 프레임워크, smolagents·Mastra·Pydantic AI 같은 미니멀 진영, 그리고 표준으로 떠오른 MCP와 A2A. 어떤 프레임워크가 어떤 문제
2026-05-15 · 34 분 읽기 #ai-agent#langgraph#autogen#crewai#smolagents워크플로우 엔진 2026 — Temporal·Inngest·Trigger.dev·Hatchet·Restate·DBOS·Airflow 심층 비교 (Durable Execution 시대의 좌표)
AI 에이전트 시대가 열리며 워크플로우 엔진이 다시 1군 인프라가 됐다. Temporal Cloud는 Uber Cadence를 만든 사람들이 세운 표준, Inngest와 Trigger.dev v3는 TypeScript 친화 서버리스, Hatchet은 Y Combinator W24 출신의 Postgres 기반 신예, Restate는 Rust 코어와 Virtual Objects, DBOS는 Po
2026-05-15 · 42 분 읽기 #workflow#durable-execution#temporal#inngest#trigger-dev시계열 데이터베이스 2026 — TimescaleDB / InfluxDB 3 / QuestDB / ClickHouse / VictoriaMetrics 심층 비교
2026년 시계열 DB 지도를 그린다 — TimescaleDB(Postgres 확장 1위), InfluxDB 3(Apache DataFusion + Arrow로 다시 태어남), QuestDB(SQL + 빠른 ingest), ClickHouse(컬럼 스토어의 압도적 분석 성능), VictoriaMetrics(Prometheus 호환 + 가벼움), Prometheus + Grafana Mimir
2026-05-15 · 29 분 읽기 #time-series#database#tsdb#timescaledb#influxdb로보틱스 개발 ROS 2 2026 — Nav2 / MoveIt / Gazebo / Isaac Sim / MuJoCo / LeRobot / GR00T 심층 가이드
2026년의 로보틱스 개발은 더 이상 ROS 1과 Gazebo Classic의 세계가 아니다. ROS 2 Jazzy/Kilted/Lyrical이 1년 주기 LTS 케이던스를 굳혔고, Nav2와 MoveIt 2가 사실상 표준이 되었으며, Gazebo Harmonic이 클래식의 뒤를 이었다. NVIDIA Isaac Sim 5.0과 GR00T가 휴머노이드의 데이터 부족을 시뮬레이션으로 풀고, Mu
2026-05-15 · 45 분 읽기 #robotics#ros2#nav2#moveit#gazeboPKM 도구 2026 — Notion / Obsidian / Logseq / Anytype / Tana / Capacities / Heptabase 심층 비교
2026년 PKM(Personal Knowledge Management) 도구 시장의 지형도. Notion AI Workflows, Obsidian 1.7 Bases, Logseq, Anytype P2P, Capacities 객체 모델, Tana supertags, Heptabase 화이트보드, Reflect, AppFlowy, RemNote, Mem, Bear, Craft, NotePlan
2026-05-15 · 36 분 읽기 #pkm#note-taking#second-brain#notion#obsidian크로스 플랫폼 모바일 개발 2026 — React Native New Architecture / Flutter / KMP / Tauri / Lynx 심층 비교
2026년 모바일 크로스 플랫폼은 다섯 강자의 시대다. React Native New Architecture가 0.76부터 기본이 되고, Expo SDK 52와 Expo Router 4가 사실상 표준 셋업으로 자리잡고, Flutter는 Impeller 렌더러를 기본으로 끌어올렸고, Compose Multiplatform 1.7과 KMP 2.1은 iOS 정식 stable에 도달했고, Tauri
2026-05-15 · 34 분 읽기 #mobile#react-native#flutter#kotlin-multiplatform#compose-multiplatform게임 엔진 2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 비교 심층 가이드
2023년 9월 Unity 런타임 수수료 사태 이후, 인디 게임 개발의 엔진 지형은 완전히 재편되었습니다. Godot 4.3의 부상, Bevy 0.15의 무서운 성장세, Unreal 5.5의 AAA 지배력, Defold/Stride/raylib/libGDX/GameMaker까지 — 2026년 기준 10개 엔진을 장르/팀/플랫폼/예산 관점에서 비교합니다.
2026-05-15 · 27 분 읽기 #game-dev#godot#unity#bevy#unreal문서 AI / OCR 2026 — Mistral OCR / Marker / Surya / LlamaParse / Docling / OlmoOCR 심층 가이드
2026년의 문서 AI는 더 이상 "Tesseract로 텍스트 뽑기"가 아니다. Mistral OCR(2025.3) 같은 전용 API, Marker / Surya / Docling / OlmoOCR 같은 오픈소스 PDF-to-Markdown 엔진, LayoutLMv3·Donut 같은 사전학습 문서 모델, Pixtral 12B·Florence-2 같은 멀티모달 LLM이 모두 같은 문제(스캔된
2026-05-15 · 35 분 읽기 #ocr#document-ai#pdf#mistral-ocr#marker분산 메시징 2026 — Kafka 3.9 / NATS / Redpanda / Pulsar / RabbitMQ 4 / WarpStream 심층 비교
2026년 분산 메시징 지형도. Kafka 3.9는 KRaft가 기본이 되었고 ZooKeeper는 사라졌다. WarpStream은 S3 위에 Kafka API를 올렸고 Confluent에 인수됐다. Redpanda는 C++로 Kafka 호환을 밀고, NATS는 JetStream/KV/ObjectStore로 단일 인프라가 되었으며, Pulsar 4.0은 Functions로 스트림 위에서 코드를
2026-05-15 · 30 분 읽기 #messaging#distributed-systems#kafka#nats#redpandaAI 비디오 생성 2026 — Sora 2 / Veo 3 / Kling 2 / Hailuo / Runway Gen-4 / Luma Ray 2 / HunyuanVideo 심층 가이드
2024년 2월 Sora 1의 60초 광고가 영상 업계를 뒤집은 지 2년. Sora 2가 정식 출시되고, Google Veo 3는 합성 오디오와 대화까지 만들고, Kling 2는 중국발 최강 영상 모델로 자리잡고, HunyuanVideo가 오픈웨이트 경쟁자를 처음으로 만들었다. 2026년 5월 시점의 AI 비디오 생성 지형도 — 폐쇄형 / 오픈웨이트 / 오디오·음악 결합 / 한국·일본 연구까
2026-05-15 · 43 분 읽기 #ai-video#video-generation#sora#veo#kling3D 모델링 도구 2026 — Blender 4.4 / Houdini 21 / Maya / ZBrush / Substance / USD / 3D AI 심층 가이드
2026년 3D 모델링/콘텐츠 제작 도구 풀스택을 한 번에 — Blender 4.4 의 Geometry Nodes 와 EEVEE Next, Houdini 21 의 APEX Auto-rigging, Maya 2026 의 USD-first 워크플로, ZBrush 2025 의 디지털 스컬프팅, Adobe Substance 3D Suite, Pixar 의 USD 표준, Marvelous Design
2026-05-15 · 30 분 읽기 #3d#3d-modeling#blender#houdini#mayaSemantic Layer·Metrics Store·Reverse ETL 완전 가이드: dbt·Cube·Looker·Hightouch·Census, 데이터 활성화 (2025)
Season 5 Ep 5. 파이프라인이 데이터를 만든다면, Semantic Layer는 데이터의 의미를 말한다. dbt Semantic Layer·Cube·AtScale·Looker의 계보, Metrics Store 패턴, Headless BI(Lightdash·Transform), Reverse ETL(Hightouch·Census)로 데이터를 운영 도구로 되돌리는 흐름, Data acti
2026-04-15 · 14 분 읽기 #semantic-layer#metrics-store#reverse-etl#headless-bi#dbt-semantic-layerLLM 에이전트 실전 완전 가이드: ReAct, Plan-Execute, Tool Use, 다중 에이전트 (2025)
2024년 "에이전트의 해" 다음으로 온 2025년은 "에이전트가 제품이 된 해"다. ReAct와 Plan-Execute의 경계, Tool use 설계 원칙, LangGraph 상태 머신, 다중 에이전트 오케스트레이션, MCP와 에이전트의 관계, 그리고 실패 루프와 보안까지. 현업 관점으로 정리한 한 편.
2026-04-15 · 25 분 읽기 #llm-agent#ai#react#plan-execute#tool-use엔지니어링 매니저 완전 전환 가이드 — IC에서 EM으로: 첫 90일·채용·해고·성과 평가·조직 확장·IC 복귀까지 2025-2026년 현실편
엔지니어링 매니저 전환은 승진이 아니라 직업 전환이다. IC vs EM 트랙 선택, EM 첫 90일, 채용·면접 프로세스, 해고라는 가장 어려운 대화, 성과 평가, 조직 재편, 기술 이해 유지, IC 복귀 경로, 한국 조직의 EM 현실까지 600줄로 정리한다.
2026-04-15 · 19 분 읽기 #engineering-manager#ic-to-em#first-90-days#hiring#firing2026년 기술 지형 완전 예측 — LLM Next Wave·Agents·Physical AI·BCI·양자·AR·CRISPR·에너지·거버넌스까지 엔지니어가 알아야 할 모든 것
2025년은 Agent 원년이자 Physical AI 태동의 해였다. 2026년 이후 기술 지형을 LLM Next Wave, Agents 주류화, 로봇·Physical AI, BCI, 양자 컴퓨팅, AR 2.0, CRISPR·합성생물학, Space Compute, 에너지 전환, AI 거버넌스까지 — 엔지니어가 지금 준비해야 할 5가지 역량과 함께 완전 해부한다.
2026-04-15 · 31 분 읽기 #tech-trend#llm#ai-agent#robotics#bci오픈소스 메인테이너 되기 완전 가이드: 첫 PR부터 프로젝트 소유, 스폰서십, 번아웃까지 (2025)
첫 PR부터 메인테이너가 되는 실전 경로. GitHub Sponsors, Open Collective, Tidelift 수입 모델. Faker.js, colors.js, XZ 백도어 사건이 남긴 교훈. 라이선스(MIT/Apache/GPL/AGPL/MPL/Elastic) 선택 완전 가이드. Rust/Kubernetes/Node.js 거버넌스 비교. OSS에서 스타트업으로(MongoDB, Ela
2026-04-15 · 24 분 읽기 #open-source#maintainer#github#sponsorship#licensingVoice AI 실전 완전 가이드: 실시간 STT/TTS, 음성 LLM, Turn-taking, 딥페이크 방어 (2025)
"화면 없는 AI"가 2025년의 가장 뜨거운 제품 범주가 된 이유. 실시간 음성 파이프라인(VAD/STT/LLM/TTS), 음성 LLM(GPT-4o realtime/Gemini Live/Moshi), Turn-taking과 인터럽션, 감정·억양 제어, 전화·브라우저·모바일 실전, 딥페이크 방어와 보안, 한국어 음성 제품의 특수성까지.
2026-04-15 · 17 분 읽기 #voice-ai#stt#tts#gpt-4o-realtime#moshi로컬 LLM 시대 완전 가이드: Llama, Qwen, Mistral, vLLM, 양자화, Apple Silicon (2025)
외부 API에 모든 걸 의존하던 시절이 끝나간다. 2025년은 소비자 GPU와 Apple Silicon에서 30B–70B 모델이 "쓸 만하게" 돌아가는 시대. 모델 선택(Llama/Qwen/Mistral/Gemma/Solar), 엔진(vLLM/TGI/SGLang/llama.cpp/Ollama), 양자화(AWQ/GPTQ/EXL2/GGUF), 하드웨어, 비용·전력, 그리고 Privacy-firs
2026-04-15 · 19 분 읽기 #local-llm#llama#qwen#mistral#vllm스트리밍 vs 배치의 재정의: Flink·RisingWave·Materialize, CDC, Streaming SQL, 실시간의 실용주의 (2025)
Season 5 Ep 2. "모든 데이터를 실시간으로"는 2020년의 약속이었다. 2025년은 실용주의의 시대 — 배치와 스트리밍의 경계는 흐려졌고, 진짜 질문은 "이 데이터는 얼마나 신선해야 SLA를 만족하는가"로 바뀌었다. Flink·RisingWave·Materialize·ksqlDB 비교, Kappa/Lambda의 2025년 버전, Iceberg v3 row-level delete와
2026-04-15 · 17 분 읽기 #streaming#batch#flink#risingwave#materialize세계적 개발자가 되는 길 완전 가이드: Senior → Staff → Principal → CTO, IC와 Manager 트랙의 모든 것 (2025)
Senior Engineer의 플래토우를 어떻게 넘는가. Staff, Principal, Distinguished, Fellow 엔지니어의 실제 일상. IC 트랙과 Manager 트랙의 차이와 전환. Jeff Dean, Kelsey Hightower, Sarah Drasner 같은 세계적 엔지니어의 경력 궤적. CTO가 되는 3가지 경로. 이직/컨설팅/창업의 분기점. 40대·50대에도 코딩하
2026-04-15 · 25 분 읽기 #career#staff-engineer#principal-engineer#cto#ic-track