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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 7 편
GCC의 AI 정책과 오픈소스의 선택 — 15줄이라는 경계선은 무엇을 지키려는 것인가
2026년 7월 29일 GCC 운영위원회가 AI 정책 작업 그룹의 권고안을 받아들였습니다. 핵심은 법적으로 유의미한 기여에 LLM 생성 콘텐츠가 포함되거나 그로부터 파생된 경우 받지 않는다는 것이고, 그 기준선은 GNU 유지보수자 지침의 약 15줄입니다. 다만 테스트 케이스는 예외이고, 연구·분석·버그 발견·패치 리뷰에 LLM을 쓰는 것 자체는 막지 않으며, AI 보조 작업에는 Assiste
2026-07-31 · 23 분 읽기 #ai#open-source#gcc#licensing#governance오픈소스 거버넌스가 무너질 때 — 루비 센트럴 사태와 세 개의 축
2026년 7월 30일 André Arko가 "Ruby Central의 파괴적 유산"을 발표하면서, 2025년 9월에 시작된 RubyGems 저장소 접근 권한 분쟁이 열 달 만에 다시 표면으로 올라왔습니다. 이 글은 양쪽의 1차 진술을 나란히 놓고 확인 가능한 타임라인을 정리한 뒤, 왜 같은 형태의 위기가 core-js, event-stream, xz-utils, Nix, Redis, Ter
2026-07-31 · 28 분 읽기 #open-source#governance#rubygems#supply-chain#licensingOpenBao는 Vault에서 실제로 얼마나 갈라졌나 — v2.6 네임스페이스 봉인까지, 릴리스 노트로 확인한 분기점
OpenBao v2.0.0 GA(2024-07-17)로부터 정확히 2년이 지났고, 사흘 전에는 v2.6.0이 나왔습니다. 이 글은 "BUSL 배신" 대 "지속가능성" 같은 진영 논리를 걷어내고, 양쪽 프로젝트의 릴리스 노트·체인지로그·커밋만으로 포크가 실제로 어디서 갈라졌는지 확인합니다. OpenBao는 Vault Enterprise 전용이던 네임스페이스를 v2.3.1에서 오픈소스로 가져왔고
2026-07-17 · 19 분 읽기 #security#open-source#devops#licensing이미지 한 장으로 영상 만들기 — Kling·Veo·Sora vs Wan·HunyuanVideo, 무엇을 언제 고르나
이미지 한 장과 프롬프트로 영상을 만드는 모델을 고를 때 실제로 결정을 가르는 건 데모 릴의 화질이 아니라 초당 가격, 입력 이미지 제약, 라이선스 세 가지입니다. 2026년 7월 기준으로 각 벤더의 공식 가격표와 문서만 직접 확인해 정리했습니다. 호스티드 쪽은 sora-2가 720p 초당 0.10달러, Veo 3.1 Fast가 오디오 포함 720p 초당 0.10달러이고, Kling은 초 단
2026-07-17 · 39 분 읽기 #ai#video-generation#image-to-video#open-weights#licensing플레이스테이션 3년 미접속 계정 삭제 조항: 약관이 실제로 말하는 것과 디지털 소유권 문제
2026년 7월, PlayStation이 3년 미접속 시 디지털 게임을 전부 삭제할 수 있다는 헤드라인이 화제가 됐습니다. 소니의 유럽·영국 약관 21조를 실제로 읽어 보면, 이는 게임을 골라 삭제하는 것이 아니라 36개월 미사용 계정을 6개월 경고 후 닫을 수 있다는 재량 조항이며, 2019년부터 있었고 실제 집행 사례는 확인되지 않았습니다. 이 글은 약관이 문자 그대로 규정하는 것, 그
2026-07-11 · 14 분 읽기 #digital-ownership#playstation#drm#consumer-rights#licensing오픈소스 라이선스 2026 — BSL·SSPL·FSL, 그리고 클라우드에 맞선 8년의 반란기 심층 (2026)
MIT·Apache 2.0가 여전히 90%를 차지하는 세계에서, 2018년 MongoDB가 SSPL을 들고 나오면서 시작된 '반란'은 2026년 어디까지 왔는가. Elastic은 AGPL로 돌아왔고, Redis도 SSPL을 거쳐 AGPL로 회귀했으며, HashiCorp는 BSL로 갔다가 OpenTofu 포크에 추월당했다. Sentry는 FSL을 발명했고, FUTO는 '소스 퍼스트'를 자칭한다
2026-05-14 · 44 분 읽기 #open-source#licensing#bsl#sspl#fsl오픈소스 메인테이너 되기 완전 가이드: 첫 PR부터 프로젝트 소유, 스폰서십, 번아웃까지 (2025)
첫 PR부터 메인테이너가 되는 실전 경로. GitHub Sponsors, Open Collective, Tidelift 수입 모델. Faker.js, colors.js, XZ 백도어 사건이 남긴 교훈. 라이선스(MIT/Apache/GPL/AGPL/MPL/Elastic) 선택 완전 가이드. Rust/Kubernetes/Node.js 거버넌스 비교. OSS에서 스타트업으로(MongoDB, Ela
2026-04-15 · 24 분 읽기 #open-source#maintainer#github#sponsorship#licensing