태그: #unreal-engine
GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 4 편
오픈소스 게임 엔진 2026 완벽 가이드 — Godot 4.4 · Defold · Bevy · GameMaker LTS · Phaser · Construct 3 · Stride · PixiJS · LÖVE · Cocos · O3DE 심층 분석
Godot 4.4, Defold, Bevy 0.16, GameMaker LTS, Phaser 3.85+ / Phaser 4 beta, Construct 3, Stride, PixiJS 8, LÖVE 11.5, Cocos Creator 3, O3DE, MonoGame, Flax Engine, GDevelop, PlayCanvas, Babylon.js 8까지 — 2026년 오픈소스 게임 엔진 지
2026-05-16 · 37 분 읽기 #game-engines#godot#defold#bevy#gamemakerAR/VR & 공간 컴퓨팅 2026 완벽 가이드 - visionOS 2 · Meta Quest 3/3S · Android XR · Unity · Unreal Engine 5.5 · Reality Composer Pro 심층 분석
2026년 5월 현재의 공간 컴퓨팅 풍경 — Apple Vision Pro와 visionOS 2/3, Meta Quest 3/3S와 Horizon OS의 개방, 삼성/구글의 Android XR(Project Moohan), Snap Spectacles 5, Meta Orion 프로토타입까지. 그리고 그 위에서 도는 엔진들 — Unity 6/PolySpatial, Unreal Engine 5.
2026-05-16 · 36 분 읽기 #ar-vr#spatial-computing#visionos#meta-quest#android-xr3D 모델 제작 파이프라인 2026 — Blender·Unreal·Houdini·Maya·ZBrush, Tripo3D·Meshy·Luma Genie·Rodin, Gaussian Splatting·NeRF·Photogrammetry 심층 가이드
2026년의 3D 제작은 두 갈래가 동시에 자란다. 전통 DCC(Blender 4.5·UE 5.6·Houdini 21·Maya 2026·ZBrush 2025·Substance 3D)는 그 어느 때보다 단단해졌고, AI 3D 생성(Tripo3D·Meshy·Luma Genie·Rodin·Hyper3D·Trellis)과 캡처 기반(Gaussian Splatting·NeRF·Photogrammetr
2026-05-16 · 40 분 읽기 #3d-modeling#blender#unreal-engine#houdini#maya게임 개발 완전 가이드 2025: Unity vs Unreal vs Godot, ECS, 멀티플레이어, 최적화
게임 개발의 모든 것! Unity DOTS/ECS, Unreal Engine 5(Lumen/Nanite), Godot 4, 게임 루프, 물리 엔진, 멀티플레이어(Netcode/Mirror), 성능 최적화(드로우콜/배칭), 모바일 vs 콘솔 vs PC 출시.
2026-04-15 · 17 분 읽기 #game-development#unity#unreal-engine#godot#ecs