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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 50 편
OpenBao는 Vault에서 실제로 얼마나 갈라졌나 — v2.6 네임스페이스 봉인까지, 릴리스 노트로 확인한 분기점
OpenBao v2.0.0 GA(2024-07-17)로부터 정확히 2년이 지났고, 사흘 전에는 v2.6.0이 나왔습니다. 이 글은 "BUSL 배신" 대 "지속가능성" 같은 진영 논리를 걷어내고, 양쪽 프로젝트의 릴리스 노트·체인지로그·커밋만으로 포크가 실제로 어디서 갈라졌는지 확인합니다. OpenBao는 Vault Enterprise 전용이던 네임스페이스를 v2.3.1에서 오픈소스로 가져왔고
2026-07-17 · 19 분 읽기 #security#open-source#devops#licensingMinIO 커뮤니티 에디션은 이렇게 끝났다 — 저장소 기록으로 재구성한 타임라인, 그리고 Garage·SeaweedFS·Ceph RGW의 현재
2026년 4월 25일 minio/minio 저장소가 GitHub에서 아카이브됐고, 7월 14일에는 mc 클라이언트 저장소까지 읽기 전용이 됐습니다. 격앙된 스레드는 많지만 이 글은 분노가 아니라 기록을 따라갑니다 — 2025년 5월 콘솔 기능 제거, 9월 Docker Hub 이미지 중단, 10월 15일 마지막 릴리스와 소스 코드 전용 배포 선언, 12월 유지보수 모드, 2026년의 아카이브
2026-07-17 · 26 분 읽기 #storage#object-storage#s3#minio#open-sourceFlux 2.9와 Weaveworks 이후 2년 — 스폰서를 잃은 GitOps 프로젝트는 어떻게 유지되고 있나
2024년 초 Flux의 원 개발사 Weaveworks가 문을 닫았을 때, GitHub 디스커션에는 "이 프로젝트의 미래는 위험한가?"라는 질문이 올라왔습니다. 2년 반이 지난 2026년 6월 30일, Flux는 2.9.0을 릴리스했습니다. 이 글은 그 사이에 실제로 일어난 일을 검증 가능한 1차 자료로 재구성합니다 — 릴리스 케이던스가 어떻게 흔들렸다 회복됐는지(v2.0부터 v2.9까지 릴
2026-07-17 · 21 분 읽기 #devops#gitops#fluxcd#kubernetes#open-sourcecurl 8.21.0의 CVE 18개 — 버그바운티 폐지 뒤에 온 "고품질 카오스"
2026년 6월 24일 curl 8.21.0은 한 릴리스에 CVE 18개를 발행하며 프로젝트 기록을 새로 썼습니다. 그런데 18개 전부가 Low 아니면 Medium이고, High 등급은 2023년 10월 이후 한 건도 없습니다. 이 숫자 뒤에는 AI 슬롭 보고서에 시달리다 2026년 1월 말 버그바운티를 폐지한 프로젝트가, 3월부터는 정반대로 "거의 전부 AI를 썼는데 품질은 높은" 보고서
2026-07-17 · 26 분 읽기 #network#security#curl#cve#open-sourceNix 2.35가 플레이크 소스를 store에 덜 복사한다 — 6년 8개월 걸린 이슈, 그리고 업스트림이 lazy trees 대신 고른 길
2026년 7월 13일 태그된 Nix 2.35.0의 첫 번째 하이라이트는 "Sources are copied to the store more lazily"입니다. 이 한 줄이 닫은 이슈 3121은 2019년 10월 7일 Eelco Dolstra 본인이 열었고, 2026년 6월 9일에 닫혔습니다 — 2,437일. 흥미로운 건 정작 머지된 물건이 Dolstra의 lazy trees가 아니라는 점
2026-07-16 · 25 분 읽기 #nix#reproducible-builds#build-systems#developer-experience#open-sourceRedis 8.8의 Array 타입 — 스트림 이후 처음 늘어난 코어 자료구조, 그리고 Valkey에는 없는 것
2026년 5월, Redis 8.8과 Valkey 9.1이 엿새 간격으로 나왔습니다. Redis 8.8에는 antirez가 직접 만든 새 코어 자료구조 Array가 들어갔습니다 — 인덱스 자체가 의미를 갖는 데이터(센서의 분 단위 슬롯, 예약 시스템의 칸 번호, 파일의 줄 번호)를 위한 희소 인덱스 컨테이너로, 명령어 18개와 슬라이스 기반 희소 인코딩, 서버 사이드 집계와 정규식 grep까
2026-07-16 · 27 분 읽기 #redis#valkey#data-structures#performance#open-sourcetts-bench: 품질이 주관적일 때 로컬 TTS를 비교하는 법
tts-bench는 개발자 5uck1ess가 만든 로컬 벤치마크로, 손에 있는 하드웨어에서 55개 TTS 모델을 비교한다. 평가를 세 렌즈로 나눈다. 속도(TTFA·RTF·메모리), 청취(모든 모델을 귀로 판단), 점수(UTMOS·WER·SIM)다. 가장 흥미로운 건 주관성에 대한 정직함이다. "가장 좋게 들리는" 단일 점수는 없다. 품질은 당신의 귀와 용도에 달렸기 때문이다. 이 글은 이
2026-07-11 · 10 분 읽기 #tts#text-to-speech#benchmark#local-ai#evaluationMicrosoft Flint 읽기 — 에이전트가 차트를 그리게 만드는 시각화 언어
Microsoft Research가 공개한 Flint는 에이전트를 시각화하는 언어가 아니라, AI 에이전트가 데이터로부터 보기 좋은 차트를 안정적으로 만들게 해주는 중간 언어입니다. 컴파일러가 스케일·축·색·레이아웃 같은 낮은 수준의 결정을 데이터와 시맨틱 타입으로부터 대신 유도하고, 하나의 명세를 Vega-Lite·ECharts·Chart.js로 컴파일합니다. 이 글은 Flint가 실제로
2026-07-11 · 11 분 읽기 #ai#agents#data-visualization#llm#microsoft터미널로 돌아온 창업자: Hashimoto의 Ghostty, Zig라는 베팅, 그리고 "의무 없는" 오픈소스
HashiCorp 공동창업자 Mitchell Hashimoto가 성공한 창업자의 자리에서 다시 내려와, 터미널 에뮬레이터 Ghostty를 1.0도 안 된 언어 Zig로 만드는 이유를 최근 인터뷰를 근거로 정리한다. 그는 15년간 CLI를 만들고도 터미널이 어떻게 동작하는지 몰랐고, 무뎌진 감각을 다시 세우려 GPU와 데스크톱, Zig로 내려갔다고 말한다. Zig는 0.15에서 출력 인터페이스
2026-07-11 · 13 분 읽기 #ghostty#zig#open-source#terminal#mitchell-hashimoto개발자들이 GitHub을 떠나 Codeberg로 가는 이유 — 그리고 떠날 때 실제로 잃는 것
GitHub을 떠나 Codeberg·Forgejo·자체 호스팅으로 옮겼다는 글이 부쩍 늘었습니다. Ghostty, Zig, Gentoo의 이탈, 잦은 장애, Microsoft의 CoreAI 편입, 2026년 4월 AI 학습 기본값 전환이 배경입니다. 이 글은 실제 1차 자료를 근거로 무엇이 사람들을 움직이는지, Codeberg와 Forgejo가 실제로 무엇을 주는지, 그리고 GitHub을 떠
2026-07-11 · 11 분 읽기 #github#codeberg#forgejo#self-hosting#open-sourceAI가 짠 코드, 어떻게 리뷰할 것인가 — 코드리뷰의 재설계
AI 생성 코드가 급증하면서 코드리뷰가 개발 파이프라인의 최대 병목이 되었습니다. 사람 코드와 AI 코드의 결함 패턴 차이, 스펙 대조와 테스트 우선 검증 중심의 리뷰 전략 재설계, AI 1차 리뷰와 인간 최종 판단의 조합, OSS 메인테이너의 AI 기여 정책, 팀 정책 템플릿과 측정 지표까지 정리합니다.
2026-06-12 · 33 분 읽기 #ai#code-review#ai-agent#engineering-culture#open-source오픈소스 ML 플랫폼 & MLOps 2026 완벽 가이드 - Kubeflow · Metaflow · Flyte · ZenML · MLflow · BentoML · ClearML · DVC · Weights & Biases 심층 분석
2026년 5월 기준 프로덕션 ML 파이프라인을 떠받치는 오픈소스 MLOps 스택을 끝까지 본다. 실험 추적(MLflow 3.0, W&B, Comet, Neptune.ai, Aim), 파이프라인 오케스트레이션(Kubeflow, Metaflow, Flyte, ZenML), 모델 레지스트리, 서빙(BentoML 1.4, Seldon Core 2, KServe, Triton, Ray Serve),
2026-05-16 · 29 분 읽기 #mlops#kubeflow#metaflow#flyte#zenml오픈소스 워크스페이스 & 협업 도구 2026 완벽 가이드 — NextCloud · ownCloud · Seafile · Collabora · OnlyOffice · CryptPad · Etherpad · LibreOffice 심층 분석
Google Workspace 월 18달러, Microsoft 365 E3 월 36달러. 직원 200명이면 연 5억 원. 데이터는 미국 클라우드에 산다. EU 정부와 한국 공공기관, 일본 자치체가 줄줄이 셀프호스트로 갈아타는 2026년의 풍경을, NextCloud Hub 10·ownCloud Infinite Scale·Seafile 12·Collabora Online·OnlyOffice 8·
2026-05-16 · 46 분 읽기 #nextcloud#owncloud#seafile#collabora-online#onlyoffice오픈소스 라이선스 대전환 2026 — BSL 물결: Elastic / Redis / HashiCorp / Sentry / Valkey / OpenTofu 심층 정리
2018년 MongoDB의 SSPL 전환을 시작으로, 2021년 Elastic, 2023년 HashiCorp, 2024년 Redis가 차례로 Apache/MIT를 떠나 BSL·SSPL·RSALv2 같은 비-OSI 라이선스로 갔다. 그 결과 OpenSearch·Valkey·OpenTofu·OpenBao 같은 커뮤니티 포크가 줄지어 태어났고, 2024년 8월 Elastic은 AGPL로 돌아왔다.
2026-05-16 · 55 분 읽기 #open-source#license#bsl#sspl#agpl2026년 떠오르는 오픈소스 지도 — OpenClaw, n8n, Langflow, Dify, Ollama 실전 서베이
2026년 GitHub에서 폭발적으로 성장한 오픈소스 프로젝트들을 실무자 시선으로 정리한다. OpenClaw, n8n, Langflow/Dify/Flowise, Ollama가 무엇이고 왜 뜨는지, 언제 써야 하고 어떤 리스크가 있는지, 그리고 뜨거운 프로젝트를 도입 전에 검증하는 방법까지 다룬다.
2026-05-14 · 28 분 읽기 #open-source#github#trending#openclaw#n8n오픈소스 라이선스 2026 — BSL·SSPL·FSL, 그리고 클라우드에 맞선 8년의 반란기 심층 (2026)
MIT·Apache 2.0가 여전히 90%를 차지하는 세계에서, 2018년 MongoDB가 SSPL을 들고 나오면서 시작된 '반란'은 2026년 어디까지 왔는가. Elastic은 AGPL로 돌아왔고, Redis도 SSPL을 거쳐 AGPL로 회귀했으며, HashiCorp는 BSL로 갔다가 OpenTofu 포크에 추월당했다. Sentry는 FSL을 발명했고, FUTO는 '소스 퍼스트'를 자칭한다
2026-05-14 · 44 분 읽기 #open-source#licensing#bsl#sspl#fsl2026년의 셀프호스팅 르네상스 — Tailscale·Coolify·Dokku와 홈랩으로 다시 만든 개인 인프라
2020년대 초반엔 모든 게 클라우드로 갔다. 그런데 2025-2026년이 되니 다시 자기 집 책상 밑으로 컴퓨터를 끌고 들어오는 사람이 늘었다. Tailscale이 WireGuard 메시 VPN을 무료로 풀어준 순간 NAT 뚫기 지옥이 사라졌고, Coolify 4가 Heroku/Vercel 같은 PaaS 경험을 Docker 한 호스트에 얹어주고, Dokku는 여전히 한 줄 push로 앱을
2026-05-14 · 41 분 읽기 #self-hosting#homelab#tailscale#coolify#dokku오픈소스 펀딩 2026: GitHub Sponsors, Polar, Open Collective, Tidelift, Ko-fi — 메인테이너는 어떻게 돈을 받는가 (Deep Dive)
오픈소스 메인테이너가 실제로 돈을 받는 9가지 채널 — GitHub Sponsors, Polar.sh, Open Collective, Tidelift, Patreon, Ko-fi, Liberapay, Thanks.dev, Algora — 를 정직하게 비교한다. 컨버전이 실제로 나오는 채널은 어디인지, 기업의 Open Source Pledge와 VC 백 오픈소스 회사는 어떻게 다른지, '기업
2026-05-14 · 46 분 읽기 #oss-funding#github-sponsors#polar#open-collective#tidelift오픈소스 기여 완전 가이드: 첫 PR부터 메인테이너가 되기까지 (2026)
오픈소스에 어떻게 기여하는가 - 첫 PR을 여는 법부터 메인테이너가 되기까지. 학습, 커리어, 네트워크라는 현실적 보상과 환상을 솔직하게 짚고, 프로젝트 선택, 코드 리뷰 생존법, 커뮤니케이션 에티켓, AI 시대의 책임 있는 기여까지 실전 중심으로 다룬다.
2026-05-14 · 30 분 읽기 #open-source#contribution#github#pull-request#maintainerBevy 게임 엔진 — Rust로 다시 쓰는 ECS 패러다임의 게임 개발 (심층 핸즈온, 2026)
Unity·Unreal의 상속 중심 객체 모델은 30년간 산업을 지배했지만, 2026년의 모던 게임 엔진은 다른 방향을 본다. Entity-Component-System은 '데이터와 동작을 분리'하고 '캐시 친화적 메모리 배치'로 멀티코어 시대의 답을 찾는다. Bevy는 그 답을 Rust 위에서 만든다. 0.15+ 버전, 플러그인 아키텍처, wgpu 렌더링, BSN 신 포맷 제안, bevyu
2026-05-14 · 32 분 읽기 #bevy#game-engine#rust#ecs#gamedev