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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3 편
Nix 2.35가 플레이크 소스를 store에 덜 복사한다 — 6년 8개월 걸린 이슈, 그리고 업스트림이 lazy trees 대신 고른 길
2026년 7월 13일 태그된 Nix 2.35.0의 첫 번째 하이라이트는 "Sources are copied to the store more lazily"입니다. 이 한 줄이 닫은 이슈 3121은 2019년 10월 7일 Eelco Dolstra 본인이 열었고, 2026년 6월 9일에 닫혔습니다 — 2,437일. 흥미로운 건 정작 머지된 물건이 Dolstra의 lazy trees가 아니라는 점
2026-07-16 · 25 분 읽기 #nix#reproducible-builds#build-systems#developer-experience#open-sourceDebian이 재현 불가능한 패키지의 testing 이행을 막기 시작했다 — 게이트가 실제로 막는 것과 막지 않는 것
2026년 5월 9일, Debian 릴리스 팀은 이행 소프트웨어 britney를 재현 가능성 검사와 연결했습니다. 다음 날 메일링 리스트에 올라온 문장은 "Debian must ship reproducible packages"였지만, 실제로 막히는 것은 재현되지 않는 신규 패키지와 재현되던 패키지의 회귀 두 가지뿐입니다. 이 글은 그 게이트를 뜯어봅니다 — buildd가 남긴 .buildin
2026-07-16 · 37 분 읽기 #devops#reproducible-builds#debian#supply-chain#ci-cdNix Package Manager Deep Dive — 재현 가능한 빌드, Derivation, Flakes, NixOS 완전 정복 (2025)
"works on my machine"을 OS 수준에서 해결하는 도구, Nix. 이 글은 Nix를 처음부터 해부합니다. Eelco Dolstra의 2003년 박사 논문에서 시작된 아이디어, "빌드는 순수 함수"라는 핵심 통찰, 콘텐트 주소 기반 /nix/store, Derivation과 .drv 파일, Nix 언어, 샌드박스 빌드, 바이너리 캐시, nixpkgs(세계 최대 패키지 저장소),
2026-04-15 · 38 분 읽기 #nix#nixos#reproducible-builds#package-manager#devops