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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 5 件
Rust エコシステム 2026 完全ガイド — Rust 1.85+ / tokio / axum / actix-web / sqlx / Bevy / Tauri / Leptos / Dioxus / Embassy / Cargo 徹底解説
2026年5月時点の Rust エコシステムを徹底解説する。Rust 1.85(2024 エディション)、tokio ランタイム内部、axum / actix-web 5 / poem / leptos / dioxus、sqlx / sea-orm / diesel 2、Bevy 0.15、Tauri 2(デスクトップ+モバイル)、Embassy(nostd async)、さらに rust-for-linux のメインライン化、Clo
2026-05-16 · 25 分で読めます #rust#tokio#axum#actix-web#sqlxオープンソースゲームエンジン 2026 完全ガイド — Godot 4.4 / Defold / Bevy / GameMaker LTS / Phaser / Construct 3 / Stride / PixiJS / LÖVE / Cocos / O3DE 徹底分析
Godot 4.4、Defold、Bevy 0.16、GameMaker LTS、Phaser 3.85+ / Phaser 4 beta、Construct 3、Stride、PixiJS 8、LÖVE 11.5、Cocos Creator 3、O3DE、MonoGame、Flax Engine、GDevelop、PlayCanvas、Babylon.js 8まで — 2026年のオープンソースゲームエンジンの地図と、Unity 6
2026-05-16 · 30 分で読めます #japanese#game-engines#godot#defold#bevyモダン Rust 2026 — Rust 1.85 / Edition 2024 / Tokio / Axum 0.8 / Loco / Leptos / Bevy / Tauri 2 / Embassy 徹底ガイド
2025 年 2 月にリリースされた Rust 1.85 / 2024 edition は、ただのバージョンアップではない。RPIT のライフタイムキャプチャ、async closures、never type fallback、gen blocks が揃ったことで Rust のコードは目に見えて短くなった。本稿では Tokio、Axum 0.8、Actix、Rocket、Loco(Rails for Rust)、Leptos 0.7、
2026-05-16 · 25 分で読めます #rust#rust-1-85#edition-2024#tokio#axumゲームエンジン2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 徹底比較ガイド
2023年9月のUnityランタイム料金騒動以降、インディゲーム開発のエンジン地図は完全に書き換えられました。Godot 4.3の台頭、Bevy 0.15の急成長、Unreal 5.5のAAA支配、そしてDefold/Stride/raylib/libGDX/GameMakerまで。2026年5月時点で10のエンジンをジャンル・チーム・プラットフォーム・予算の観点から比較します。
2026-05-15 · 21 分で読めます #game-dev#godot#unity#bevy#unrealBevyゲームエンジン — RustとECSで作る現代ゲーム開発ハンズオン(深掘り、2026)
UnityやUnrealの継承中心のオブジェクトモデルは30年間業界を支配したが、2026年のモダンゲームエンジンは別の方向を見ている。Entity-Component-Systemは『データと振る舞いを分離』し、『キャッシュに優しいメモリ配置』でマルチコア時代の答えを出す。Bevyはその答えをRust上で書く。0.15+のバージョン、プラグインアーキテクチャ、wgpuレンダリング、BSNシーンフォーマット提案、bevyuiとAvian
2026-05-14 · 27 分で読めます #bevy#game-engine#rust#ecs#gamedev