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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 587 件
分散SQL / NewSQL 2026 — CockroachDB / TiDB / YugabyteDB / Spanner / Aurora DSQL / Neon 徹底比較
2026年の分散SQLの地形は、2020年代初頭の「NewSQL」という一語ではもう括れなくなった。CockroachDB 24はライセンス変更から1年半を経て自分の場所を見つけ、TiDB 8はHTAPという単語を本番に引きずり下ろし、YugabyteDBはPostgres互換分散という路線を固めた。Google Spannerは外部一貫性という本丸を守りながらPostgreSQLインターフェースを磨き、Aurora DSQLは2024
2026-05-15 · 27 分で読めます #database#distributed-sql#newsql#cockroachdb#tidbエッジコンピュートプラットフォーム 2026 — Cloudflare Workers / Vercel Fluid / Deno Deploy / Fastly Compute / Bun 徹底比較
2026年5月時点で「エッジコンピュート」は V8 isolate、WebAssembly、Firecracker microVM の3つの実行モデルに分かれました。本記事では Cloudflare Workers + R2 + D1 + Hyperdrive + Queues + Durable Objects + Workers AI、Vercel Fluid Compute(2025年4月)、Deno Deploy、Fastly
2026-05-15 · 21 分で読めます #edge#serverless#cloudflare-workers#vercel#deno-deploy中国AIラボ 2026 — DeepSeek・Qwen・Kimi・GLM・Yi・Doubao・Hunyuan 徹底ガイド(オープンウェイトの新しい重心)
2024年12月、DeepSeek-V3が671B MoEを公開し、2025年1月にR1がreasoningまでオープンウェイトで放った瞬間、世界は一瞬止まった。その間にアリババのQwen 3は235B-A22Bで事実上オープンウェイトの新基準となり、MoonshotのKimi K2は1T MoEとロングコンテキストでlong-form王者となり、ZhipuのGLM-4.5はagentic・multimodalへ舵を切り、01.AIのY
2026-05-15 · 34 分で読めます #ai#china#deepseek#qwen#alibabaDocker Desktop 代替ツール 2026 — Podman / OrbStack / Colima / Finch / Rancher Desktop 比較 深堀りガイド
2021年8月の Docker Desktop 有料化から5年が経った2026年、私たちはもはや「Docker = コンテナ」ではない時代を生きている。containerd が事実上の産業標準ランタイムとなり、その上で Podman(Red Hat のデーモンレススタック)、OrbStack(Mac ユーザに最も愛される商用ツール)、Colima(Lima ベースの無料オプション)、Finch(AWS のオープンソース統合バンドル)、R
2026-05-15 · 33 分で読めます #docker#podman#orbstack#colima#finch2026年のAIエージェントフレームワーク — LangGraph / AutoGen / CrewAI / OpenAI Agents SDK / Anthropic Agent SDK 徹底比較ガイド
2026年現在、AIエージェントのフレームワークは10以上の陣営に爆発的に増えた。OpenAI Agents SDK・Anthropic Agent SDKといったモデルベンダー公式SDK、LangGraph・AutoGen・CrewAIといったオーケストレーションフレームワーク、smolagents・Mastra・Pydantic AIといったミニマル系、そしてMCPとA2Aという標準。どのフレームワークが何を解き、どの状況で何を選ぶ
2026-05-15 · 27 分で読めます #ai-agent#langgraph#autogen#crewai#smolagents2026年のCRDT・ローカルファーストエンジン徹底比較 — Yjs / Automerge 3 / Loro / Replicache / Liveblocks / Zero
2019年にInk and Switchが提唱した「ローカルファースト・ソフトウェア」の7つの理想は、2026年になってようやく実用的なエンジニアリングとして実を結んだ。Yjsはコラボエディタの事実上の標準となり、LoroはRust製の対抗馬として1.0をリリース、Automerge 3はカラムナストレージで約10倍の圧縮を実現し、RocicorpのReplicacheはReflectを経てZeroへと進化した。Liveblocksはマ
2026-05-15 · 25 分で読めます #crdt#local-first#yjs#automerge#loroAI画像生成 2026 — Flux / Midjourney 7 / Ideogram 3 / Recraft / SD 3.5 / GPT-4o / Imagen 4 深掘りガイド
2026年のAI画像生成は、もはや一つのモデルの話ではない。Black Forest LabsのFlux 1.1 ProとKontextがオープンウェイトで写実的品質の新たな基準を立て、Midjourney 7が美的感覚の標準として地位を固め、Ideogram 3がテキスト入り画像で独走し、Recraft V3がデザイン(ベクター、ロゴ)という別カテゴリを開いた。Stable Diffusion 3.5はStability AIの再編後
2026-05-15 · 44 分で読めます #ai-image#image-generation#flux#midjourney#ideogramワークフローエンジン2026 — Temporal・Inngest・Trigger.dev・Hatchet・Restate・DBOS・Airflow徹底比較(Durable Execution時代の地図)
AIエージェント時代の到来でワークフローエンジンが再びtier-1インフラに戻ってきた。Uber Cadenceを作った人達が立ち上げたTemporal Cloudが事実上の標準、TypeScriptファーストのInngestとTrigger.dev v3、Y Combinator W24出身でPostgres頼みのHatchet、RustコアでVirtual ObjectsのRestate、Postgresをcontrol plane
2026-05-15 · 35 分で読めます #workflow#durable-execution#temporal#inngest#trigger-dev時系列データベース 2026 — TimescaleDB / InfluxDB 3 / QuestDB / ClickHouse / VictoriaMetrics 徹底比較
2026年の時系列DB地図を描く — TimescaleDB(Postgres拡張の筆頭)、InfluxDB 3(Apache DataFusion + Arrowで生まれ変わり)、QuestDB(SQLと高速ingest)、ClickHouse(カラムストアの圧倒的な分析性能)、VictoriaMetrics(Prometheus互換で軽量)、Prometheus + Grafana Mimir(k8sの標準)、GreptimeDB(
2026-05-15 · 24 分で読めます #time-series#database#tsdb#timescaledb#influxdbロボティクス開発 ROS 2 2026 — Nav2 / MoveIt / Gazebo / Isaac Sim / MuJoCo / LeRobot / GR00T 徹底ガイド
2026年のロボティクス開発は、もはやROS 1とGazebo Classicの世界ではない。ROS 2 Jazzy / Kilted / Lyrical が年次LTSのリズムを定着させ、Nav2とMoveIt 2が事実上の標準となり、Gazebo HarmonicがClassicの後を継いだ。NVIDIA Isaac Sim 5.0とGR00Tが、ヒューマノイドのデータ不足をシミュレーションで解き、MuJoCoはDeepMind買収後
2026-05-15 · 39 分で読めます #robotics#ros2#nav2#moveit#gazeboPKMツール2026 — Notion / Obsidian / Logseq / Anytype / Tana / Capacities / Heptabase 徹底比較
2026年のパーソナル・ナレッジ・マネジメント(PKM)ツールの全体図。Notion AI Workflows、Obsidian 1.7のBases、Logseq、AnytypeのP2P、Capacitiesのオブジェクトモデル、Tanaのsupertags、Heptabaseのホワイトボード、Reflect、AppFlowy、RemNote、Mem、Bear、Craft、NotePlan — 15のツールを4軸(ドキュメント/ブロック
2026-05-15 · 29 分で読めます #pkm#note-taking#second-brain#notion#obsidianクロスプラットフォームモバイル開発 2026 — React Native New Architecture / Flutter / KMP / Tauri / Lynx 徹底比較
2026年のモバイルクロスプラットフォームは五強の時代だ。React Native New Architecture は 0.76 から標準になり、Expo SDK 52 と Expo Router 4 は事実上のスタンダードセットアップとなり、Flutter は Impeller レンダラを既定に格上げし、Compose Multiplatform 1.7 と KMP 2.1 は iOS が正式 stable に到達し、Tauri 2
2026-05-15 · 30 分で読めます #mobile#react-native#flutter#kotlin-multiplatform#compose-multiplatformゲームエンジン2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 徹底比較ガイド
2023年9月のUnityランタイム料金騒動以降、インディゲーム開発のエンジン地図は完全に書き換えられました。Godot 4.3の台頭、Bevy 0.15の急成長、Unreal 5.5のAAA支配、そしてDefold/Stride/raylib/libGDX/GameMakerまで。2026年5月時点で10のエンジンをジャンル・チーム・プラットフォーム・予算の観点から比較します。
2026-05-15 · 21 分で読めます #game-dev#godot#unity#bevy#unreal文書 AI / OCR 2026 — Mistral OCR / Marker / Surya / LlamaParse / Docling / OlmoOCR 徹底ガイド
2026 年の文書 AI はもう「Tesseract でテキストを取り出す」ではない。Mistral OCR(2025 年 3 月)などの専用 API、Marker / Surya / Docling / OlmoOCR などのオープンソース PDF-to-Markdown エンジン、LayoutLMv3・Donut のような事前学習済みドキュメントモデル、Pixtral 12B・Florence-2 のようなマルチモーダル LLM が
2026-05-15 · 30 分で読めます #ocr#document-ai#pdf#mistral-ocr#marker分散メッセージング 2026 — Kafka 3.9 / NATS / Redpanda / Pulsar / RabbitMQ 4 / WarpStream 徹底比較
2026 年の分散メッセージング地図。Kafka 3.9 で KRaft が既定となり ZooKeeper は消えた。WarpStream は S3 上に Kafka API を載せて Confluent に買収された。Redpanda は C++ で Kafka 互換を推し進め、NATS は JetStream/KV/ObjectStore で単一インフラ化し、Pulsar 4.0 は Functions でストリーム上にコードを置く
2026-05-15 · 24 分で読めます #messaging#distributed-systems#kafka#nats#redpandaAI動画生成 2026 — Sora 2 / Veo 3 / Kling 2 / Hailuo / Runway Gen-4 / Luma Ray 2 / HunyuanVideo 徹底ガイド
2024年2月のSora 1デモが映像業界をひっくり返してから2年。Sora 2が正式リリースされ、Veo 3が音声と会話を同期生成し、Kling 2が中国発の最強動画モデルとなり、HunyuanVideoがオープンウェイトの初の競合になった。2026年5月時点のAI動画生成の地形 — クローズド/オープン/音声・音楽連携/日韓研究まで14章で整理。
2026-05-15 · 36 分で読めます #ai-video#video-generation#sora#veo#kling3Dモデリングツール 2026 — Blender 4.4 / Houdini 21 / Maya / ZBrush / Substance / USD / 3D AI 徹底ガイド
2026年の3Dモデリング・コンテンツ制作スタックを一気にまとめる — Blender 4.4 の Geometry Nodes と EEVEE Next、Houdini 21 の APEX オートリギング、Maya 2026 の USD ファースト ワークフロー、ZBrush 2025 のデジタルスカルプティング、Adobe Substance 3D スイート、Pixar の USD 標準、Marvelous Designer / C
2026-05-15 · 25 分で読めます #3d#3d-modeling#blender#houdini#mayaレガシーコードと向き合う — 怖くて古い、テストのないコードを恐れずに変える方法
レガシーコードとは、テストがないコードであり、触るのが怖いコードだ。そして誰もがいつかそれを引き継ぐ。安全に変えるにはテストが要るが、テストを足すにはコードを変える必要があるというジレンマ、現在の振る舞いが bug でもそれを固定する characterization test、書き直さずにテストを差し込む seam、sprout と wrap、strangler fig パターン、そして AI agent がここでどう助けどう壊すかま
2026-05-14 · 46 分で読めます #legacy-code#refactoring#characterization-tests#strangler-fig#technical-debtブラウザで本物のGPUコンピュート — WebGPUコンピュートシェーダーとWGSL実践ガイド 2026
WebGPUの本当の魅力は3Dではなくコンピュートにある。行列演算、ML推論、画像フィルタ、並列リダクションを — CUDAでもwasmでもなく — ブラウザ内のWGSLで回す。ワークグループ・ディスパッチ・バインドグループ・ストレージバッファを基礎から、「最初の並列和」チュートリアルまで、WebGPUコンピュートのモデルと限界と実戦パターンを一気に整理する。
2026-05-14 · 22 分で読めます #webgpu#compute-shader#wgsl#gpu-computing#browser良いチケットの書き方:人間とAIエージェント両方のためのIssue作成の技術
チケットはソフトウェアで最もレバレッジの大きい文書です。良いチケットの解剖学、チェックボックス形式の受け入れ条件、「1チケット = 1レビュー可能なPR」の原則、バグ/機能テンプレート、AIエージェントがすぐ着手できるチケットの条件まで — コピーして使えるISSUETEMPLATE例とともに整理します。
2026-05-14 · 35 分で読めます #tickets#issues#writing#communication#ai-agent