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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 3 件
ゲームエンジン2026 — Godot 4.3 / Unity / Bevy / Unreal 5.5 / Defold / Stride 徹底比較ガイド
2023年9月のUnityランタイム料金騒動以降、インディゲーム開発のエンジン地図は完全に書き換えられました。Godot 4.3の台頭、Bevy 0.15の急成長、Unreal 5.5のAAA支配、そしてDefold/Stride/raylib/libGDX/GameMakerまで。2026年5月時点で10のエンジンをジャンル・チーム・プラットフォーム・予算の観点から比較します。
2026-05-15 · 21 分で読めます #game-dev#godot#unity#bevy#unrealBevyゲームエンジン — RustとECSで作る現代ゲーム開発ハンズオン(深掘り、2026)
UnityやUnrealの継承中心のオブジェクトモデルは30年間業界を支配したが、2026年のモダンゲームエンジンは別の方向を見ている。Entity-Component-Systemは『データと振る舞いを分離』し、『キャッシュに優しいメモリ配置』でマルチコア時代の答えを出す。Bevyはその答えをRust上で書く。0.15+のバージョン、プラグインアーキテクチャ、wgpuレンダリング、BSNシーンフォーマット提案、bevyuiとAvian
2026-05-14 · 27 分で読めます #bevy#game-engine#rust#ecs#gamedevAR/VR & 空間(くうかん)コンピューティング開発完全ガイド2025: Unity、WebXR、Apple Vision Pro、Meta Quest
AR/VR/XR開発のすべて。Unity XRツールキット、Unreal Engine VR、WebXR、Apple Vision Pro(visionOS)、Meta Quest(Quest 3)、入力(コントローラ/ハンドトラッキング/視線)、空間マッピング、ハプティックフィードバック、乗(の)り物(もの)酔(よ)い防止、性能最適化。
2026-04-14 · 15 分で読めます #ar#vr#xr#spatial-computing#unity