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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 15 편
면접을 양방향 평가로 쓰기 — 준비 순서와 설계 라운드
면접은 두 시간 남짓 동안 서로가 서로의 표본을 뽑는 자리입니다. 한쪽 방향으로만 쓰면 정보의 절반을 버리게 됩니다. 준비의 순서가 왜 대체로 뒤집혀 있는지, 시스템 설계 라운드에서 채점되는 것이 정답 구조가 아니라 무엇인지, 면접관이 던지는 질문이 그 조직에 대해 무엇을 말해 주는지 정리했습니다. 떨어진 뒤에 스스로 복기하는 방법과, 단일 탈락을 실력의 측정값으로 읽으면 왜 과적합인지도 다
2026-08-15 · 10 분 읽기 #career#interview#system-design#job-search#feedback1on1을 낭비하지 않는 법 — 상태 보고가 아니라 팀원의 회의로 만들기
매주 30분씩 1년이면 26시간입니다. 그 시간의 대부분이 슬랙 세 줄로 대체 가능한 상태 보고로 흘러갑니다. 앤디 그로브가 하이 아웃풋 매니지먼트에서 세운 원칙부터 벤 호로위츠의 10퍼센트 규칙, 팀원이 들고 가야 할 네 칸의 의제, 양쪽이 쓸 수 있는 질문 은행, 매니저가 계속 취소할 때의 3단계 대응, 그리고 공유 문서 한 장이 6개월 뒤 평가를 바꾸는 이유까지 정리했습니다. 1on1이
2026-07-26 · 20 분 읽기 #career#management#one-on-one#feedback#communication가르치는 코드 리뷰, 상처 주는 코드 리뷰 — 같은 지적을 다르게 만드는 것들
코드 리뷰에는 결함 발견, 지식 전파, 코드 소유권 공유라는 세 가지 목적이 있지만 대부분의 팀은 첫 번째만 하고 나머지 둘을 놓칩니다. 리뷰어는 완벽을 요구하는 사람이 아니라 코드가 명확히 나아졌는지 판단하는 사람이라는 구글의 승인 기준, 강도 표시 접두어가 만드는 차이, 관찰과 영향과 제안으로 나눈 문장 구조, 200에서 400줄이라는 PR 크기 통념의 출처와 그 한계, 왕복을 줄이는 P
2026-07-26 · 20 분 읽기 #career#code-review#engineering#feedback#teamwork사람이 가장 중요하다 — 배려하는 글쓰기와 말하기
코드는 완벽하게 짜면서 사람은 자주 놓칩니다. 읽는 사람과 듣는 사람을 배려하는 커뮤니케이션, 완곡함과 솔직함의 균형, 문서로 소통하는 법을 실제 사례와 대화 예시로 정리했습니다.
2026-06-19 · 47 분 읽기 #communication#empathy#writing#people#collaboration물어보고 자주 Sync하기 — 상사의 기억력은 과소평가, 촉은 과대평가
내가 하는 일이 맞는 방향인지는 일을 준 사람이 가장 잘 압니다. 주기적 정렬의 가치, 질문의 기술, 기대치 관리, 그리고 과잉보고를 경계하는 균형까지, 자주 Sync하는 일의 실천법을 다룹니다.
2026-06-19 · 44 분 읽기 #communication#sync#feedback#collaboration#culture현실 자각이 성장의 시작 — 행복한 상상 대신 부딪히기
행복한 상상으로 도망치는 대신 현실을 먼저 직시하는 것이 성장의 진짜 출발점이라는 이야기입니다. 자기미화와 낙관편향을 경계하고, 메타인지로 객관화하며, 작은 실행으로 부딪혀 피드백을 받는 구체적인 방법을 정리했습니다.
2026-06-19 · 54 분 읽기 #culture#growth#metacognition#self-improvement#mindset내공의 깊이 — 2500점과 3000점의 차이
겉으로는 작아 보이는 차이가, 실제로는 실력의 심연을 가르는 경우가 있습니다. 탁구 점수 2500과 3000의 비유를 빌려, 내공이란 무엇이며 그 깊이는 어떻게 드러나는지, 그리고 그 수준에 이르는 길을 개발자의 시선으로 풀어봅니다.
2026-06-19 · 58 분 읽기 #mastery#deliberate-practice#skill#growth#self-improvementOutput 연습 — 시간당 양을 늘리고, Output당 질을 높이기
인풋만 쌓는 함정에서 벗어나 아웃풋이 실력을 만든다는 관점으로. 시간당 아웃풋을 늘리는 축과 아웃풋당 질을 높이는 축, 영어·일본어 말하기 연습, 나의 언어로 바꿔 저장하는 스토리텔링, 빠른 판단과 실행, 공개와 피드백, 측정과 지속을 실천 프레임과 체크리스트로 정리했다.
2026-06-17 · 27 분 읽기 #output#practice#language-learning#storytelling#feedback겸손하면서 똑부러지게 — Fact로 말하기
겸손과 자신감은 충돌하지 않습니다. 의견과 사실을 구분하고, 데이터로 말하며, 모호함을 제거하고, 강한 의견을 약하게 쥐는 법. 정치적 화법의 함정과 피드백을 fact로 전하는 기술을 구체적 대화 예시와 체크리스트로 다룹니다.
2026-06-16 · 34 분 읽기 #communication#mindset#career#decision-making#feedback시키는 대로 하지 말고 왜를 파악하라 — 매니저와 일하는 법
매니저가 요청하는 일의 표면이 아니라 목적을 파악하는 법. 정렬 대화, upward management, 더 나은 대안 제시, 정중하게 왜를 묻는 스크립트, 피드백을 주고받는 기술, 1:1 활용법을 구체적인 사례와 체크리스트로 정리한다.
2026-06-16 · 30 분 읽기 #career#management#communication#feedback#mindset1:1과 피드백의 기술 — IC와 매니저 모두를 위한 실전 가이드
형식적인 1:1을 진짜 성장의 도구로 바꾸는 방법을 다룹니다. 아젠다 템플릿, 매니저 질문 라이브러리 20개, SBI와 COIN과 Radical Candor 비교, 어려운 피드백 스크립트 5개, 상향 피드백 화법까지 실전 중심으로 정리했습니다.
2026-06-12 · 31 분 읽기 #one-on-one#feedback#management#communication#culture엔지니어링 매니지먼트 완전 가이드 — 1:1·피드백·Hiring·Performance Review·Tech Debt·Career Ladder를 2025년 기준으로 한 번에 정리
엔지니어링 매니저의 실전 — 1:1 미팅, SBI 피드백, Hiring Scorecard, Performance Review, Tech Debt 협상, IC→Manager 전환, Career Ladder까지 2025년 버전으로.
2026-04-15 · 22 분 읽기 #management#leadership#hiring#career#feedback엔지니어를 위한 의사소통 완전 가이드 — 1:1·피드백·협상·갈등 해결·프레젠테이션·Active Listening·NVC·리모트 커뮤니케이션까지 실전편
엔지니어가 L5 이후 정체되는 가장 큰 이유는 기술이 아니라 의사소통이다. 1:1 미팅의 과학, 피드백 프레임워크, 협상(Never Split the Difference·Getting to Yes), 갈등 해결(Crucial Conversations), 프레젠테이션, Active Listening, NVC, 리모트 커뮤니케이션까지 실전 가이드를 600줄로 정리한다.
2026-04-15 · 20 분 읽기 #communication#1on1#feedback#negotiation#conflict-resolution심리적 안전감과 건설적 갈등 해결: 고성과 엔지니어링 팀의 소통 전략
Google Project Aristotle, Amy Edmondson의 연구, Radical Candor 프레임워크를 바탕으로 엔지니어링 팀의 심리적 안전감 구축, 건설적 갈등 관리, 효과적인 피드백 문화 정착을 위한 실전 전략을 다룹니다.
2026-03-15 · 48 분 읽기 #culture#psychological-safety#conflict-resolution#feedback#team-dynamics1:1 미팅 영어 완벽 가이드: Career Growth 대화부터 피드백 기술까지
영어로 진행하는 1:1 미팅의 모든 것. 매니저와의 Career Growth 대화, 건설적 피드백 주고받기, 어려운 주제 꺼내기, 성과 리뷰 준비까지 실전 영어 표현과 대화 템플릿을 총정리합니다.
2026-03-08 · 34 분 읽기 #english#one-on-one#career-growth#feedback#communication