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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 5 件
XR / VR / AR 開発エンジン 2026 — Unity XR Toolkit / Unreal 5.5 VR / A-Frame / Three.js XR / Meta XR SDK / visionOS / ARKit / ARCore / Niantic Lightship 徹底ガイド
2026年の XR/VR/AR 開発エンジン地図を一気に整理する。Unity XR Toolkit、Unreal 5.5 VR Template、A-Frame、Three.js XR + WebXR、Babylon.js XR、Niantic Lightship、8thWall、Snap Lens Studio、Meta XR SDK、visionOS、ARKit、ARCore、MRTK、Reality Composer Pro、Pi
2026-05-16 · 22 分で読めます #xr#vr#ar#webxr#unity-xr-toolkitスマートグラス & AR 2026 — Meta Orion / Ray-Ban Meta / Vision Pro 2 / Snap Spectacles / Halliday / Xreal 詳細ガイド
2026年のスマートグラスはもはや単一のカテゴリではない。Metaは2024年9月のConnectで、初めて本物のフルカラーAR グラスのプロトタイプ「Orion」を披露し、「Holy Grail(聖杯)」までの距離を初めて具体的に示した。同じ場でRay-Ban Meta第2世代はMeta AIのライブ翻訳と「Hey Meta, what is this?」を通じて、ディスプレイなしのAIグラスというカテゴリを量産可能な形で固めた。Ap
2026-05-16 · 43 分で読めます #ar#smart-glasses#meta-orion#rayban-meta#vision-proAR/VR & 空間コンピューティング 2026 完全ガイド - visionOS 2 · Meta Quest 3/3S · Android XR · Unity · Unreal Engine 5.5 · Reality Composer Pro 徹底解説
2026年5月時点の空間コンピューティングの全景を一息で整理する。Apple Vision Pro と visionOS 2/3、Meta Quest 3/3S と Horizon OS の開放、サムスン/Google の Android XR(Project Moohan)、Snap Spectacles 5、Meta Orion プロトタイプまで。さらにその上で動くエンジン群 — Unity 6/PolySpatial、Unreal
2026-05-16 · 31 分で読めます #ar-vr#spatial-computing#visionos#meta-quest#android-xrWeb の 3D 開発 2026 — Three.js・R3F・WebGPU・Gaussian Splatting まで(モダン Web 3D スタック徹底ガイド) (日本語)
WebGL の時代は終わった。2026 年 1 月、WebGPU が Chrome・Edge・Firefox・Safari 26 で Baseline となり、Web 3D は新しいページに入った。Three.js r182 が WebGPURenderer をデフォルト推奨にし、TSL が GLSL と WGSL を一本化し、React Three Fiber v9 が async gl prop を受け入れ、Gaussian Spl
2026-05-14 · 24 分で読めます #3d#web-3d#threejs#react-three-fiber#webgpuAR/VR & 空間(くうかん)コンピューティング開発完全ガイド2025: Unity、WebXR、Apple Vision Pro、Meta Quest
AR/VR/XR開発のすべて。Unity XRツールキット、Unreal Engine VR、WebXR、Apple Vision Pro(visionOS)、Meta Quest(Quest 3)、入力(コントローラ/ハンドトラッキング/視線)、空間マッピング、ハプティックフィードバック、乗(の)り物(もの)酔(よ)い防止、性能最適化。
2026-04-14 · 15 分で読めます #ar#vr#xr#spatial-computing#unity