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WebSocket、SSE、ポーリング — リアルタイム通信方式の選び方と、たいていWebSocketが要らない理由
リアルタイムという要求のほとんどはサーバーからクライアントへ向かう単方向の配信であり、その場合はSSEのほうがWebSocketよりずっと単純でありながらHTTPインフラをそのまま使えます。自動再接続とLast-Event-IDによる再開が規格に組み込まれていて、認証もロギングも圧縮もふだん使っているものと同じです。ポーリングとロングポーリングを含む四つの方式の遅延と費用を表で比較し、WebSocketが本当に必要になる境界を定めます。
2026-07-26 · 23 分で読めます #web#websocket#server-sent-events#realtime#scalability