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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 6 件
パーティショニングとシャーディング完全ガイド: 一つのノードの限界を超える順序
PostgreSQL 18の宣言的パーティショニングを基準に、パーティショニングが実際に何を解決し何を解決しないかを整理したうえで、パーティショニングの限界からシャーディングへ移る判断基準を扱います。パーティションプルーニング、パーティションキーが一意制約に課す制限、パーティション数とプランナーコスト、無停止のパーティション運用、そしてシャーディングした瞬間に壊れるクロスシャードジョインとグローバル一意性の問題まで扱います。
2026-08-15 · 32 分で読めます #database#postgresql#partitioning#sharding#scalabilityデプロイこそが負荷テストだ — キャッシュを満たす費用を設計しないと起きること
Canvaがゲートウェイのインメモリなセッション無効化キャッシュをMySQLからS3へ移した過程を分解します。問題は定常状態の参照費用ではなく、デプロイのたびに数百のポッドが同時にキャッシュを満たしながらデータベースを叩く起動費用であり、解決策はキャッシュ層をもうひとつ載せることではなくデータの表現を変えることでした。12時間のスライディングウィンドウを30分の断片に切り、無効化ひとつを16バイトに押し込んで整列した配列にすると、ゲート
2026-08-09 · 16 分で読めます #architecture#caching#s3#scalability#deploymentWebSocket、SSE、ポーリング — リアルタイム通信方式の選び方と、たいていWebSocketが要らない理由
リアルタイムという要求のほとんどはサーバーからクライアントへ向かう単方向の配信であり、その場合はSSEのほうがWebSocketよりずっと単純でありながらHTTPインフラをそのまま使えます。自動再接続とLast-Event-IDによる再開が規格に組み込まれていて、認証もロギングも圧縮もふだん使っているものと同じです。ポーリングとロングポーリングを含む四つの方式の遅延と費用を表で比較し、WebSocketが本当に必要になる境界を定めます。
2026-07-26 · 23 分で読めます #web#websocket#server-sent-events#realtime#scalabilityシステム設計基礎完全ガイド — スケーラビリティ、可用性、キャッシング、メッセージキュー
大規模システムを設計するための核心概念。水平/垂直スケーリング、ロードバランシング、キャッシング、メッセージキュー、データベース設計、CAP定理まで。
2026-04-12 · 25 分で読めます #architecture#system-design#scalability#caching#message-queueシステムデザイン面接完全ガイド2025:大規模システム設計、スケーラビリティ、可用性パターン
システムデザイン面接の全て!4段階フレームワーク、スケーラビリティ(水平/垂直)、ロードバランシング、キャッシング(Redis/CDN)、DBシャーディング、CAP定理、メッセージキュー、実践設計(URL Shortener/Twitter/Netflix/チャット)、面接のコツ。
2026-03-25 · 31 分で読めます #system-design#scalability#availability#load-balancing#cachingシステム設計面接2025完全攻略:FAANGが聞く30問とAI時代の新パターン
シニア候補の70%以上がシステム設計面接を受ける。上位30問の80%は核心20%の概念に集中。2025年新タイプAI/MLシステム設計、リアルタイムシステム18/30問題、45分フレームワークまで完全ガイド。
2026-03-22 · 32 分で読めます #system-design#interview#faang#architecture#scalability