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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 5 件
MIGとtime-slicing — GPU一枚を複数で使う二つの方法
GPU一枚に複数のワークロードを載せる方法は大きく二つあります。時間を分けるtime-slicingとハードウェアを分けるMIGですが、名前が似て見えるのとは裏腹に隔離の水準がまったく異なります。本記事ではNVIDIA GPU Operatorの公式ドキュメントを基準に、両方式の設定ファイル構造とノードラベル、広告されるリソース名、対応ハードウェア条件を整理し、time-slicingのレプリカ間にメモリ隔離も障害隔離も無いという事実が
2026-08-12 · 11 分で読めます #gpu#kubernetes#mig#time-slicing#nvidiaGPU Operator × KubeVirt 総まとめ — コンポーネント・設定・バージョン、部分MIGと手動MIGまで
Kubernetes GPUインフラの二本柱を1ページに総整理します。GPU Operatorのオペランド構成、ClusterPolicy設定、バージョン体系とあわせて、ノードの一部のGPUだけにMIGを適用するカスタム設定と、nvidia-smiでMIGを手動で作成・削除する方法を扱います。さらに、KubernetesでVMを動かすKubeVirtの4大コンポーネント(virt-operator・controller・handler・
2026-07-09 · 12 分で読めます #kubernetes#gpu#kubevirt#mig#nvidiaNVIDIA GPU Operator 完全攻略 — インストール・デプロイからMIG分割設定まで
KubernetesでGPUノードを手作業でセットアップする時代は終わりました。NVIDIA GPU Operatorがドライバーからデバイスプラグイン、モニタリングまでをオペレーターパターンで管理する仕組みと、Helmでのインストール・検証方法、そしてA100/H100一枚をハードウェア分離された複数のGPUに分割して使うMIGの概念・single/mixed戦略・ノードラベルによる設定・カスタムプロファイル・運用上の注意点まで、実際
2026-07-07 · 13 分で読めます #kubernetes#gpu#nvidia#mig#devopsLG U+ GPU Software Engineer完全合格ガイド:CUDA・vGPU・InfiniBandからK8s GPUスケジューリングまで
LG U+ GPU技術TFのGPU Software Engineer JDを完全分析。GPU演算構造、メモリ階層、vGPU/MIG仮想化、InfiniBand/RDMA、KubeVirt、Triton Inference Server、分散学習最適化まで — 面接予想質問30選と8ヶ月学習ロードマップ。
2026-03-23 · 66 分で読めます #gpu#cuda#system-software#virtualization#vgpuNVIDIA GPU Operator完全ガイド:コンポーネント、インストール、KubeVirt GPUパススルーまで総まとめ
NVIDIA GPU Operatorのアーキテクチャと7大コアコンポーネント(Driver、Container Toolkit、Device Plugin、DCGM、MIG Manager、Node Feature Discovery、GFD)の役割を詳細に分析し、Helmベースのインストール、KubeVirtとのGPU/vGPUパススルー統合、MIGパーティショニング、モニタリング、トラブルシューティングまで実践ガイドを総まとめする
2026-03-01 · 12 分で読めます #gpu-operator#nvidia#kubernetes#kubevirt#gpu