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关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 2 篇
GPU Operator × KubeVirt 完全整理 — 组件、配置、版本,从部分 MIG 到手动 MIG
把 Kubernetes GPU 基础设施的两大支柱整理在一页里。涵盖 GPU Operator 的 operand 构成、ClusterPolicy 配置与版本体系,同时讲解只对节点上部分 GPU 应用 MIG 的自定义配置,以及用 nvidia-smi 手动创建、删除 MIG 的方法。接着介绍在 Kubernetes 上运行虚拟机的 KubeVirt 的四大组件(virt-operator、controller、handler、la
2026-07-09 · 12 分钟阅读 #kubernetes#gpu#kubevirt#mig#nvidiaNVIDIA GPU Operator 完全指南 — 从安装部署到 MIG 分区配置
在 Kubernetes 里手动搭建 GPU 节点的时代已经结束。本文梳理了 NVIDIA GPU Operator 如何用 Operator 模式把驱动、设备插件、监控这一整套栈全部管起来的原理,以及 Helm 安装与验证方法;还有把一张 A100/H100 切分成多个硬件隔离 GPU 来用的 MIG——它的概念、single/mixed 两种策略、基于节点标签的配置、自定义 Profile、以及运维注意事项,配合实际命令从头到尾讲清
2026-07-07 · 12 分钟阅读 #kubernetes#gpu#nvidia#mig#devops