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关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 3 篇
写给程序员的欧姆定律:用数字理解电压、电流和电阻
一份写给第一次接触 Arduino 或树莓派的软件工程师的欧姆定律指南。把电压重新定义为两点之间的差,而不是一个「量」,并指出水流类比在哪里成立、又在哪里失效。用真实数字手算串联和并联电路,并说明如何把基尔霍夫两大定律当作测量工具来用。还会讲电阻为什么会发热、如何选定额定功率,以及用万用表测电压和电流的实际步骤,包括几乎每个人都会中招一次的烧保险丝的错误。
2026-07-31 · 27 分钟阅读 #electronics#arduino#circuit#hardware#maker上拉、下拉与悬空引脚:为什么一个按钮会这么难搞
从「什么都没接的输入引脚为什么会在 0 和 1 之间随机跳动」讲起。解释悬空输入为什么会表现得像天线,上拉和下拉电阻如何解决这个问题,以及不同板子上内部上拉的实际阻值究竟是多少。用真实数字算出按钮为什么习惯接成低电平有效,以及挑选外部电阻值时抗噪能力与耗电量之间的取舍。最后讲开关抖动的真实波形、RC 硬件消抖,以及不使用 delay 的正确 Arduino 消抖代码。
2026-07-31 · 29 分钟阅读 #electronics#arduino#raspberry-pi#circuit#hardwareLED 限流电阻计算全解:为什么每种颜色的阻值都不同,以及 E24 系列
从二极管的指数型电流曲线出发,说明为什么 LED 必须串联一个电阻。用表格整理各颜色的正向电压,并针对 5V 和 3.3V 两种电源分别算出真实的电阻值。文章讲解为什么必须把计算值向上取整到 E24 标准值、电阻上消耗的功率有多少,以及多颗 LED 共用一个电阻并联时会发生什么。最后整理了引脚电流超限时,从纯电阻切换到晶体管或驱动 IC 的判断标准。
2026-07-31 · 28 分钟阅读 #electronics#arduino#circuit#hardware#raspberry-pi