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3D 数学与软件光栅化器

벡터와 행렬에서 시작해 모델·뷰·투영 변환, 원근 나눗셈, 삼각형 채우기와 깊이 버퍼, 조명까지 소프트웨어 래스터라이저 한 벌을 직접 만듭니다. 표준 라이브러리만 쓰고, 단계마다 결과를 PNG 로 뽑아 눈으로 확인합니다.

중급 · 레슨 15 · 实验 5

开始实验

커리큘럼

把像素留成文件

向量与矩阵

模型、视图、投影与透视除法

填三角形,用深度做遮挡

光照与旋转

参考文档