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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
3D 모델링 시작하기 — 폴리곤부터 첫 작품까지
3D 모델링의 가장 기본이 되는 개념인 버텍스·엣지·페이스·폴리곤·메시부터 시작해, 박스 모델링과 스컬프팅, 절차적 모델링까지 주요 방식을 비교합니다. 토폴로지와 엣지플로우, 좌표계와 변환, 그리고 Blender를 중심으로 한 초보자 워크플로와 학습 로드맵, 흔한 함정을 정리합니다.
2026-06-27 · 33 분 읽기 #3d-modeling#blender#polygon#topology#workflow