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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 6 편
Rust 소유권·빌림·라이프타임 완전정복
Rust가 가비지 컬렉터 없이 메모리 안전을 보장하는 핵심 세 가지 — 소유권, 빌림, 라이프타임을 처음부터 끝까지. 이동(move) 시맨틱, 빌림 검사기의 &mut XOR & 규칙, 라이프타임이 왜 필요한지, E0382·E0502 같은 대표 에러를 읽는 법, Copy와 Clone의 차이까지 예제 중심으로 정리합니다.
2026-07-03 · 24 분 읽기 #rust#ownership#systems빌더 마인드셋 — 만드는 사람이 세상을 바꾼다
소비자에서 생산자로 전환하는 빌더 마인드셋에 관한 에세이입니다. 아이디어보다 실행, 작게 시작해 출시하기, 빠른 피드백 루프, 오너십, AI 시대의 빌딩, 끝까지 만들기, 그리고 지속 가능한 속도까지 구체적인 사례와 실천 가이드로 풀어냅니다.
2026-06-16 · 50 분 읽기 #builder-mindset#ownership#side-projects#career#executionRust 소유권과 빌림 체커 완벽 가이드 — Move, Borrow, Lifetime, Drop, Send/Sync, Pin, NLL, Polonius (2025)
Rust 소유권 시스템의 모든 것 — 1999년 Cyclone에서 출발한 affine type 이론, 소유권 이전과 move semantics, 공유/가변 borrow의 XOR 규칙, lifetime annotation과 elision, Non-Lexical Lifetimes(NLL)과 Polonius 차세대 체커, RAII와 Drop trait, Box/Rc/Arc/RefCell 같은 sm
2026-04-15 · 52 분 읽기 #rust#ownership#borrow-checker#lifetime#memory-safetyRust 완전 가이드 — Ownership·Lifetime·async·Tokio·Axum·실전 프로젝트까지 (Season 2 Ep 2, 2025)
Rust를 "안전하고 빠른 C++"로만 이해하면 절반만 보는 것이다. Rust는 Ownership·Borrowing·Lifetime이라는 세 가지 제약을 통해 데이터 경쟁을 컴파일 타임에 제거하고, Zero-cost Abstraction으로 추상화 비용을 없앤 언어다. 이 글은 Rust 입문자가 가장 자주 막히는 Ownership 이해, 중급자가 가장 자주 실수하는 Lifetime 설계, 고
2026-04-15 · 22 분 읽기 #rust#ownership#borrowing#lifetime#asyncRust 완전 정복 — 소유권, 빌림 검사기, Lifetime, Async/Tokio, 임베디드, Linux Kernel, Cargo, Unsafe 완벽 가이드 (2025)
Rust가 왜 Linux 커널에 들어가고, 왜 Cloudflare/Discord/Figma가 돈을 들여 재작성하는가. 소유권과 빌림 검사기의 진짜 이유, Lifetime의 직관, Async/Tokio 내부, 임베디드 Rust, Cargo 생태계, Unsafe의 정당한 쓰임까지. '한 번쯤은 넘어야 할 언어' Rust를 처음부터 끝까지.
2026-04-15 · 21 분 읽기 #rust#ownership#borrow-checker#lifetime#asyncRust 프로그래밍 입문 가이드 — 소유권, 라이프타임, 안전한 시스템 프로그래밍
왜 Rust인가? 소유권 시스템, 라이프타임, 패턴 매칭, 에러 처리, 비동기, Cargo까지. C/C++을 대체하는 안전한 시스템 언어.
2026-04-12 · 27 분 읽기 #ai#rust#programming#systems#ownership