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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3 편
Rust 소유권과 빌림 체커 완벽 가이드 — Move, Borrow, Lifetime, Drop, Send/Sync, Pin, NLL, Polonius (2025)
Rust 소유권 시스템의 모든 것 — 1999년 Cyclone에서 출발한 affine type 이론, 소유권 이전과 move semantics, 공유/가변 borrow의 XOR 규칙, lifetime annotation과 elision, Non-Lexical Lifetimes(NLL)과 Polonius 차세대 체커, RAII와 Drop trait, Box/Rc/Arc/RefCell 같은 sm
2026-04-15 · 52 분 읽기 #rust#ownership#borrow-checker#lifetime#memory-safetyRust 완전 가이드 — Ownership·Lifetime·async·Tokio·Axum·실전 프로젝트까지 (Season 2 Ep 2, 2025)
Rust를 "안전하고 빠른 C++"로만 이해하면 절반만 보는 것이다. Rust는 Ownership·Borrowing·Lifetime이라는 세 가지 제약을 통해 데이터 경쟁을 컴파일 타임에 제거하고, Zero-cost Abstraction으로 추상화 비용을 없앤 언어다. 이 글은 Rust 입문자가 가장 자주 막히는 Ownership 이해, 중급자가 가장 자주 실수하는 Lifetime 설계, 고
2026-04-15 · 22 분 읽기 #rust#ownership#borrowing#lifetime#asyncRust 완전 정복 — 소유권, 빌림 검사기, Lifetime, Async/Tokio, 임베디드, Linux Kernel, Cargo, Unsafe 완벽 가이드 (2025)
Rust가 왜 Linux 커널에 들어가고, 왜 Cloudflare/Discord/Figma가 돈을 들여 재작성하는가. 소유권과 빌림 검사기의 진짜 이유, Lifetime의 직관, Async/Tokio 내부, 임베디드 Rust, Cargo 생태계, Unsafe의 정당한 쓰임까지. '한 번쯤은 넘어야 할 언어' Rust를 처음부터 끝까지.
2026-04-15 · 21 분 읽기 #rust#ownership#borrow-checker#lifetime#async