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关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 16 篇
专家不是知道得更多,而是看到的东西不一样
1973年的棋盘实验是专业性研究的起点。高手对真实对局局面的记忆远远更好,但在随机撒开的排列上,这份优势大部分都消失了。这意味着靠的不是记忆容量而是模式知觉。本文梳理从国际象棋出发、经由体育的视线研究一直延伸到语言的成块处理的证据,并看看这个发现对练习方法提出了什么要求。
2026-08-16 · 19 分钟阅读 #mindset#learning#expertise#chunking#perception元认知 — 知道的感觉与真的知道之间的间隔
元认知在变成流行语的过程中丢掉了定义。本文回到监控与控制这个原本的定义,梳理知道的感觉如何从流畅性这个代理信号里被造出来、看着答案就觉得自己会了的再认与回忆的混淆,以及自我测验如何矫正重读所制造的错觉。邓宁-克鲁格效应不按大众版处理,而是连统计学批评一起老实地讲,最后以自我测验、先预测再打分、出声解释这三件便宜的工具收尾。
2026-08-16 · 18 分钟阅读 #mindset#metacognition#learning#psychology#2026-08练习的结构:做起来顺的练习和留得下来的练习为什么不一样
拉开间隔、提取练习、混合起来练。学习研究中依据相对结实的三件事,连同效应量一起梳理了出来。然后处理这个领域的核心悖论:让练习过程中的表现最好的条件,和让后来留下最多的条件,是互相不同的。自己安排的练习感觉良好却不太见长,原因就在这里。
2026-08-16 · 20 分钟阅读 #mindset#learning#practice#retrieval#spacing学习好和运动好之间的共同点,比想象的要窄
学习和运动之间、编程和乐器之间,真的存在会迁移过去的能力吗。认知训练迁移研究的结论与大众期待相反:近迁移可以观察到,远迁移实际上观察不到。本文梳理了下棋能让脑子变好这类主张为什么失败、即便如此仍然能跨越领域迁移的那份很窄的清单是什么,以及为什么用勤奋或一般能力来解释并不够,并附上元分析的依据。
2026-08-16 · 19 分钟阅读 #mindset#learning#expertise#transfer#evidence成为专家的路:反馈在先,数量在后
把前面四篇整理出来的证据,搬成可执行的形式。把领域收窄到反馈能到达的范围,在加数量之前先做出反馈回路,在要发挥的条件下练习,找的不是让人开心的技术而是反复出现的错误,以及预想停滞期。最后写了这套建议不管用的情况:反馈很慢的领域、比起实力更由机会通道决定的领域,以及专业性也许根本不是目标这件事。
2026-08-16 · 19 分钟阅读 #mindset#learning#expertise#deliberate-practice#career怎样读完一本难啃的书——比读完更重要的五个判断
一本难啃的书读不进去,原因通常不是生词,而是论证的结构。这篇文章以艾德勒的读书法、以及阅读研究实际支持的结论为依据,梳理了与其慢读一遍不如快读两遍的方法、导读从帮助变成拐杖的那条界线、合上书之后还能留下来的笔记、诚实地读一本译本的态度,以及好好放弃一本书的方法。文中也标出了大众读书建议跑到证据前面去的那些地方。
2026-08-02 · 21 分钟阅读 #storytelling#reading#books#learning#culture为什么熬满1万小时也没有长进 — 刻意练习的4个真正条件
为什么有人工作十年,实力却和三年经验的人差不多?1万小时定律是一种大众化的曲解,原研究者安德斯·艾利克森本人生前就指出这是误读。本文按照原研究的标准,还原决定练习质量而非时间数量的刻意练习四条件(清晰的目标、即时反馈、舒适区之外的难度、完全的专注),并给出一份开发者版的练习设计模板,帮你突破OK平台期。
2026-07-20 · 10 分钟阅读 #mindset#self-improvement#deliberate-practice#learning#growth别再重读,合上书回忆 — 测试效应的原始论文与间隔重复算法
把学过的东西重读一遍会有"懂了"的错觉,可一考试就崩了。2006年罗迪格与卡皮克的实验精确地揭示了原因:重复阅读在5分钟后的测试里获胜,却在一周后的测试里大败于反复提取(自我测验)。读一读提取练习与间隔效应的原始论文,再用Python亲手实现Anki所用的间隔重复算法SM-2。要改变学习方法,这一篇就够了。
2026-07-20 · 10 分钟阅读 #psychology#paper-review#mindset#learning#memory什么该学深,什么该略过 — AI 什么都能答的时代,如何制定学习策略
AI 3 秒就能答出几乎一切的时代,什么该学深,什么该略过。认知心理学给出的答案并不讨喜。造就记忆的不是看见信息这一行为,而是自己把它提取出来这一行为。在 Roediger 与 Karpicke 的实验中,把文章平均通读 14.2 遍的一组,一周后只记住了 40%,而只读了 3.4 遍、却靠自己回想的一组记住了 61%。而且,记得更少的那一组反而对自己更有信心。把提取外包给 AI,最后留下的恰恰只有那份信心。本文提出的不是一份书单,而是
2026-07-12 · 20 分钟阅读 #career#learning#ai#software-engineering2026 新兴职位知识地图 — 到底该学什么
AI/LLM 工程师、平台·DevOps/SRE、安全工程师、数据工程师、前端 — 用清单的方式梳理当下需求最高的五个职位各自需要什么知识。也涵盖贯穿各职位的通用能力,以及能在浏览器里直接练习每项知识的工具与权威参考资料。这是三部曲的第 1 篇,后续还有面试准备篇、AI 学习法篇。
2026-07-06 · 12 分钟阅读 #career#roadmap#skills#learning用 AI 学习的方法 — 把 LLM 变成最好的私教的 8 种技法
只是接过 AI 给的答案去读,留下的只是"学过了"的感觉,实力并不会长进。布卢姆的 2 西格玛问题揭示了 1:1 私教的力量,本文讲的是如何用 LLM 把这种力量重现出来 — 苏格拉底式导师、费曼角色扮演、出题生成、错题分析、难度阶梯,一直到模拟面试 — 整理了 8 种基于学习科学(检索练习、间隔重复)的实战技法,并附上可以直接拿去用的提示词。这是三部曲的最后一篇。
2026-07-06 · 14 分钟阅读 #ai#learning#study#productivity记忆力的秘密 — 不是天赋,而是技术
记忆力并非与生俱来、固定不变的天赋,而是可以善加利用的技术与生物学机制的组合。从艾宾浩斯遗忘曲线、间隔效应、检索练习(测试效应)、记忆宫殿,到睡眠与记忆巩固——本文梳理记忆究竟是如何运作的,以及如何加以利用。
2026-07-04 · 15 分钟阅读 #memory#learning#psychology#cognition什么是流畅 — 语言习得科学怎么说
流畅既不是词汇量,也不是语法准确度,而是以能进行实时沟通的速度调用语言的自动化。本文以克拉申的输入假说、卡明斯的 BICS/CALP 区分、保罗·内申的高频词汇研究为基础,梳理流畅为何与准确度相冲突,以及实际上该如何抵达流畅。
2026-07-04 · 23 分钟阅读 #language#learning#fluency#communication自信从何而来
持续稳固的自信并不是积极思考的产物,而是证据的残留物。本文通过班杜拉的自我效能理论、邓宁-克鲁格效应、冒名顶替综合征和成长型思维,梳理持续的自信究竟从何而来,以及如何有意识地培养它。
2026-07-03 · 20 分钟阅读 #psychology#confidence#growth#learning开发者的生产力与职业发展 — 10 倍工程师神话、Deep Work、AI 时代的学习、Staff 工程师、避免倦怠完全指南 (2025)
10 倍工程师神话的真相、Cal Newport 的 Deep Work、AI 时代该学什么和该丢掉什么、Senior/Staff/Principal 的真实差异(Will Larson 框架)、代码评审文化的经济学、远程工作的沟通、不倦怠地成长十年、技术博客与演讲的复利、工程师的财务常识。技术系列的收官之作。
2026-04-15 · 19 分钟阅读 #career#productivity#deep-work#10x-engineer#staff-engineerAI 时代生存指南 第7篇:写给初级开发者的特别指南 - 与 AI 共同成长
AI 编程工具泛滥的时代,为刚刚开始职业生涯的初级开发者准备的生存指南。介绍了在 GitHub Copilot 时代打好开发者基本功的方法、把 AI 当作学习工具来使用的方法,以及成长为资深开发者的路线图。
2026-03-17 · 25 分钟阅读 #career#junior-developer#ai-era#growth#learning