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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 6 件
決済システム入門:フロー・PSP・カードネットワーク・精算
「決済ボタンを押すと何が起こるのか」をエンジニアの視点で解きほぐします。オーソリ・キャプチャ・精算の違い、加盟店・PSP/ゲートウェイ・アクワイアラ・カードネットワーク・イシュアという五つの登場人物、3-D Secure、チャージバック、消込(reconciliation)、冪等性、PCI-DSSまで。お金が動くシステムを設計する前に必ず頭に入れておきたい地図を描きます。
2026-07-03 · 26 分で読めます #payments#fintech#systems与信(貸出)システムとLOS — ローン申込から実行までのアーキテクチャ
銀行・カード・キャピタル各社の与信システム全体像をLOS(Loan Origination System)を中心に解剖します。申込から審査、承認、約定、実行(記帳)までのパイプラインと、限度額管理、担保管理、金利算出、外部機関連携、ステートマシン設計までを実務の視点で整理します。
2026-06-13 · 35 分で読めます #lending#los#loan-origination#core-banking#fintech与信事後管理システム — 延滞、引当金、NPLのデータフロー
ローン実行以後の世界を扱います。返済スケジュール生成(元利均等/元金均等/期日一括)、返済・繰上返済の処理、延滞バケットの遷移と延滞利息の計算、期限の利益喪失、資産健全性分類とIFRS 9予想信用損失の引当、督促・回収システムと規制遵守、NPLの償却・売却、債務調整の反映、データモデルとバッチ設計までを実務の視点で整理します。
2026-06-13 · 47 分で読めます #lending#loan-servicing#delinquency#npl#ifrs9信用評価システム(CSS)の設計 — スコアカードからML審査まで
与信審査の頭脳であるCSS(Credit Scoring System)を解剖します。申込スコアと行動スコア、WoE/IVベースのスコアカード開発、ロジスティック回帰とMLモデルの規制観点での比較、フィーチャーストアとリアルタイムサービングのアーキテクチャ、意思決定エンジン、PSIモニタリング、内部格付手法(PD/LGD/EAD)までを実務の視点で整理します。
2026-06-13 · 30 分で読めます #credit-scoring#css#risk-management#machine-learning#scorecard証券会社MTS/HTS開発者:取引所プロトコルからマイクロ秒レイテンシまで
証券会社のMTS/HTS開発者向けに、取引所プロトコル(FIX/ITCH/Arrowhead)、Smart Order Router設計、レイテンシ要件、セキュリティ、日韓グローバルのIT組織まで実務目線でまとめた。
2026-05-27 · 23 分で読めます #finance-career#securities-it#mts-hts-developer#trading-system#fintech決済 API & 開発者フィンテック 2026 — Stripe / Adyen / Toss Payments / PortOne / Square / Mollie / Lago 徹底比較
2026 年 5 月時点のグローバル・韓国・日本の決済 API エコシステムを一望します。Stripe(依然として 1 位)、Adyen(欧州エンタープライズ)、Toss Payments・PortOne・KCP・イニシス(韓国)、Square・Cash App、Razorpay(インド)、Mollie・Checkout.com・Braintree、日本の GMO Payment Gateway・PAY.JP・KOMOJU、さらに課金レ
2026-05-16 · 32 分で読めます #payments#fintech#stripe#adyen#toss-payments