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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 4 편
바우하우스, 14년이 100년을 바꾸다 — 사물의 형태를 읽는 법
1919년 바이마르에서 문을 열고 1933년 나치의 압력으로 닫힌 바우하우스는 딱 14년 존재했습니다. 학생 수는 늘 수백 명 규모였고, 건축과는 개교 8년이 지나서야 생겼으며, 가장 많이 팔린 제품은 유명한 강관 의자가 아니라 벽지였습니다. 예비과정과 공방 체계, "형태는 기능을 따른다"가 사실 루이스 설리번의 말이라는 점, 여성 학생들이 직조 공방으로 몰릴 수밖에 없었던 구조, 폐교가 만
2026-07-26 · 28 분 읽기 #humanities#design#architecture#design-history#modernism색채의 심리 — 빨강은 왜 뜨겁고 파랑은 왜 차가운가
우리는 색을 본다고 믿지만, 사실 색은 세상에 칠해져 있는 것이 아니라 우리 머릿속에서 만들어진다. 빛과 파장, 원추세포의 과학에서 출발해 색의 심리적 연상과 문화차, 마케팅의 색 활용, 색맹과 접근성까지, 근거와 통념을 가려가며 색의 세계를 탐험한다.
2026-06-21 · 82 분 읽기 #color#perception#psychology#science#culture파워포인트 고수의 기술 — 디자인, 단축키, 빠른 작업
파워포인트로 빠르고 보기 좋은 슬라이드를 만드는 실전 기술을 정리했습니다. 단축키, 디자인 원칙, 슬라이드 마스터, 정렬과 배분, 아이콘과 차트, 발표자 도구, 접근성, 협업까지 한 번에 익혀 작업 속도를 높여 보세요.
2026-06-15 · 30 분 읽기 #powerpoint#productivity#office#design#shortcuts엔지니어와 예술 완전 가이드: 코드의 美·디자인·음악·글쓰기·사진·Craft·Hofstadter·Dieter Rams·Paul Graham (2025~2026)
엔지니어링과 예술은 분리된 두 세계가 아니다. Knuth의 Literate Programming과 Code Poetry, Dieter Rams 10 디자인 원칙, Hofstadter의 Gödel·Escher·Bach 연결, Paul Graham의 "Hackers and Painters" 에세이, 글쓰기로서의 프로그래밍, 사진의 Eye 훈련, Richard Sennett의 Craftsman 철
2026-04-15 · 20 분 읽기 #art#code-beauty#design#music#writing