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关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 5 篇
1美元赢过20美元的实验 — 认知失调原文与六十年的反驳
先让人做一件无聊透顶的任务,再请他去撒个谎,一组付1美元,另一组付20美元。事后说任务其实更有趣的,是拿钱少的那一组。费斯汀格与卡尔史密斯1959年的论文,每个条件只有20人,评分尺度从负5到正5,规模很小,却改变了社会心理学的走向。我们一路追下去:潜入末日预言团体的记录在方法上的硬伤、贝姆的自我知觉理论这一竞争解释,以及2010年被揭穿的自由选择范式的统计漏洞,看看什么留了下来,什么在动摇。
2026-07-26 · 19 分钟阅读 #psychology#paper-review#social-psychology#decision-making#mindset如何做出好决定 — 好决定和好结果不是一回事
超级碗最后一传被拦截,所有人都说那是史上最糟的选择。但用结果给决定打分的习惯,几乎抹掉了所有本可以学到的东西。本文梳理了安妮·杜克的结果论、贝索斯划分单向门与双向门的标准、事前验尸与10/10/10、满意化与最大化的区别,以及决定日志。这是一篇关于如何真正提高决定质量、并让它在日后可以被打分的流程的文章。
2026-07-26 · 18 分钟阅读 #mindset#decision-making#psychology#productivity#self-improvement损失比获得痛两倍 — 前景理论原文与此后的45年
“人感受到的损失之痛,是获得之喜的两倍”这句话,如今是谈判教材和定价方案里的常客。可是翻开出处——卡尼曼与特沃斯基1979年发表在《计量经济学》上的论文——真正的材料只是抛给以色列大学生的几道假想赌局题,外加一张回答比例表。那个著名的“两倍”并不出自1979年,而是1992年一项以25名研究生为对象的后续研究的中位数;2018年之后,还出现了认为损失规避被夸大的重新检验。我们用代码看看一个损失规避系数如何让期望值为正的赌局被拒绝,并分开
2026-07-26 · 18 分钟阅读 #psychology#paper-review#behavioral-economics#decision-making#money如何好好结束 — 没有人教过我们的技术
我们把开始的方法学了无数遍,却从来没学过怎么结束。本文谈沉没成本谬误把我们扣在原地的结构、安迪·格鲁夫在英特尔抛出的那句只有一行的提问、安妮·杜克关于放弃的主张与坚毅研究之间的张力,以及最后一幕会把整段记忆染上颜色的峰终定律。结束得好的项目与关系有三个共同点:明确的终止宣告、交接,以及一句感谢。
2026-07-26 · 19 分钟阅读 #mindset#endings#sunk-cost#decision-making#retrospective怎么判断跳槽的时机 — 区分逃跑式跳槽和上升式跳槽的那个问题
纠结要不要跳槽时,需要的不是勇气,而是判断标准。用"如果现在公司的问题消失了,我还会留下吗"这一句话把逃离型和成长型分开,把学习曲线变平的那一段读成信号,再算清楚短期在职反复出现真正带来的成本和它的例外。只有跳槽才涨薪的结构会随着市场行情膨胀又消失,还有一些看着像好理由、其实不是的信号。决定之后仍然要做的尽职调查,以及最后两周该怎么过,也一并整理在这里。
2026-07-26 · 17 分钟阅读 #career#job-change#decision-making#growth#job-search