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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 7 件
x86ハードウェアバックドアという言葉の正確な範囲 — rosenbridgeを著者が書いたとおりに読む
リポジトリの題名はx86 CPUのハードウェアバックドアとなっていますが、READMEの本文は、影響を受けるのはVIA C3だけと考えられており以後の世代にはこの機能がないと明示します。著者は免責条項で、これは組み込み市場向けの機能として善意で作られ、初期の一部世代で意図せず有効なまま残ったものと見ていると述べ、悪意を含意しないと書いています。この記事はその境界線を正確に移したうえで、実際に一般化されるのは発見ではなく方法であるという点
2026-08-09 · 18 分で読めます #security#hardware#x86#cpu#fuzzing命令ひとつが62秒かかりうる — 遅延は命令ではなく経路の属性だ
Assembly Hall of Shameは、単一命令をもっとも遅くする競争の順位表です。最下位のnopが1サイクル、1位のfxrstor64が1,980億サイクルで62秒です。この順位表を下から上へ読むと、現代のCPUが止まりうるあらゆる地点の一覧になり、マイクロコード補助の経路、キャッシュラインをまたぐアトミック演算、TLBの無効化、エントロピーの枯渇、そしてダイの外のPCIeファブリックまで三つの区間に分かれます。この表が実際に
2026-08-09 · 18 分で読めます #os-concepts#performance#cpu#microarchitecture#benchmarkCPU steal timeとスロットリング — topのst、バースタブルのクレジット、CFSクォータを見分ける方法
CPU使用率は40%なのにp99レイテンシが跳ね、topのst列には20%が表示されています。一見よく似たこの症状には、まったく異なる三つの原因があります。ハイパーバイザーがvCPUに物理CPUを渡さないCPU steal time、バースタブルインスタンスのCPUクレジット枯渇、そしてtopにはまったく現れないcgroup CFSクォータのスロットリングです。stは何パーセントから問題なのか、nrthrottledとthrottled
2026-07-26 · 28 分で読めます #linux#cpu#cgroups#kubernetes#cloudメカニカル・シンパシー:ハードウェアに優しいコード
同じ時間計算量のコードが実際には数十倍も違う理由はハードウェアにあります。CPUキャッシュ(L1/L2/L3)とキャッシュライン、配列とリンクリストのデータ局所性、分岐予測、フォルスシェアリング、メモリ階層のレイテンシ、そしてなぜ構造体の配列(SoA)が重要なのか。ハードウェアに優しいコードを書くメカニカル・シンパシーの世界へ入ります。
2026-06-18 · 28 分で読めます #performance#systems#cpuコンピュータアーキテクチャの現代 — CPU Pipeline・Out-of-Order・Cache・Branch Prediction・Meltdown・Apple Silicon・ARM・RISC-V・SIMD・GPU 深層ガイド (2025)
なぜ配列が linked list に勝つのか、なぜ分岐が10倍遅くなるのか、M1 がなぜ Intel を超えたのか。CPU Pipeline・Out-of-Order・L1 から L3 Cache・Branch Prediction・Meltdown/Spectre・Apple Silicon・ARM/x86/RISC-V・SIMD・GPU SM/Warp・HBM/CXL まで — ソフトウェアエンジニアが知るべき2025年のハードウ
2026-04-15 · 22 分で読めます #computer-architecture#cpu#cache#branch-prediction#apple-silicon半導体徹底解説 -- CPU、GPU、RAM、ASIC、CUDAアーキテクチャ完全ガイド
CPUはどのように命令を実行し、RAMはどのようにデータを保存し、GPU/CUDAはなぜAIに不可欠なのか?半導体の原理からASICカスタムチップまで深く掘り下げます。
2026-04-10 · 18 分で読めます #ai#semiconductor#cpu#gpu#cudaコンピュータアーキテクチャ完全ガイド: ISAからGPU並列アーキテクチャまで
ISA、データパス、パイプライン、キャッシュメモリ、仮想メモリ、RISC-V、GPU並列アーキテクチャまでを網羅したコンピュータアーキテクチャの完全ガイド。豊富なコード例付き。
2026-03-17 · 30 分で読めます #computer-architecture#cpu#gpu#pipeline#cache