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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3 편
Web Audio API & 브라우저 오디오 2026 — AudioWorklet / Tone.js / Howler.js / Wavesurfer / Peaks.js / Meyda / Faust / Csound / Web Speech 심층 가이드
2026년 브라우저는 마침내 진짜 오디오 워크스테이션이 되었다. Web Audio API는 W3C 레벨 2 권고로 안정화됐고, AudioWorklet이 ScriptProcessor를 완전히 대체했으며, Tone.js·Howler.js·WaveSurfer.js·Peaks.js·Meyda 같은 라이브러리가 게임·음악·DAW·분석 영역을 각각 장악했다. Faust2WebAudio와 Csound o
2026-05-16 · 26 분 읽기 #web-audio#web-audio-api#audioworklet#audiocontext#offline-audio-context2026년 실시간 웹 — WebSocket·SSE·WebTransport·WebRTC 심층 비교 (LLM 스트리밍이 SSE를 선택한 이유까지)
2026년의 실시간 웹은 한 가지 프로토콜의 시대가 아니다. WebSocket은 여전히 채팅·멀티플레이어의 일꾼이지만, ChatGPT·Claude·Gemini의 토큰 스트리밍은 SSE를 쓴다. WebTransport는 Chrome 안정판에서 게임 같은 다중 스트림에 자리잡고 있고, WebRTC는 P2P와 미디어를 지배한다. Long Polling은 죽지 않았고, HTTP/2 Server Pu
2026-05-14 · 36 분 읽기 #realtime-web#websocket#sse#webtransport#webrtc실전 네트워크 엔지니어링 — TCP BBR, TLS 1.3, HTTP/3 QUIC, DNS/DoH, BGP, Anycast CDN, WebSocket/SSE/WebTransport 완벽 가이드 (2025)
TCP 혼잡 제어 BBR의 돌파, TLS 1.3의 0-RTT와 Post-Quantum, HTTP/3 + QUIC의 UDP 재해석, DNS의 진화(DoH/DoT/ECS), Facebook 2021 BGP 장애의 진짜 원인, Anycast와 CDN 라우팅, WebSocket vs SSE vs WebTransport, eBPF 관측까지. '네트워크가 느려요'를 프로토콜 레이어로 내려가 해결한다.
2026-04-15 · 19 분 읽기 #networking#tcp#bbr#tls-1-3#http3