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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 4 편
TCP 혼잡 제어를 눈으로 보기 — CUBIC과 BBRv3, 그리고 브라우저에서 도는 gVisor 네트스택
2026년 7월 28일 해커뉴스에 "Simulating TCP loss and congestion in browser using Go/WASM"이 올라왔습니다. gVisor 네트스택 두 벌을 통째로 WebAssembly로 빌드해 브라우저 워커에서 돌리고, 그 사이에 대역폭·지연·손실·큐 규율을 조절할 수 있는 병목 링크를 놓아 CUBIC과 직접 구현한 BBRv3를 나란히 그려 줍니다. 이 글
2026-07-31 · 27 분 읽기 #network#tcp#congestion-control#bbr#wasmTCP 네트워크 스택 완전 정복 — 상태 머신, 혼잡 제어 (Cubic vs BBR), Nagle, Delayed ACK, 그리고 QUIC로의 진화 (2025)
TCP 연결 하나가 맺어지고 끊어지기까지 11개의 상태를 오가며 무슨 일이 벌어지는가. TIMEWAIT 가 왜 30초나 남는지, Nagle 과 Delayed ACK 가 만나면 왜 40ms 지연이 생기는지, BBR 이 Cubic 을 이기는 이유, 그리고 구글이 왜 TCP 를 버리고 QUIC 를 만들었는지. 50년 된 TCP 의 내부를 파헤치고 2025년의 HTTP/3 시대까지 이어지는 네트워크
2026-04-15 · 20 분 읽기 #tcp#networking#congestion-control#bbr#cubicTCP 혼잡 제어 완전 가이드 2025: Reno, CUBIC, BBR, BBRv2 — Google이 인터넷을 다시 설계한 이야기
Google이 YouTube 처리량을 2,700배 높인 알고리즘 BBR의 비밀. Reno부터 CUBIC, BBR, BBRv2까지 TCP 혼잡 제어의 진화를 대역폭, RTT, 패킷 손실의 관점에서 720줄로 깊이 있게 파헤친다.
2026-04-15 · 32 분 읽기 #tcp#congestion-control#bbr#cubic#reno실전 네트워크 엔지니어링 — TCP BBR, TLS 1.3, HTTP/3 QUIC, DNS/DoH, BGP, Anycast CDN, WebSocket/SSE/WebTransport 완벽 가이드 (2025)
TCP 혼잡 제어 BBR의 돌파, TLS 1.3의 0-RTT와 Post-Quantum, HTTP/3 + QUIC의 UDP 재해석, DNS의 진화(DoH/DoT/ECS), Facebook 2021 BGP 장애의 진짜 원인, Anycast와 CDN 라우팅, WebSocket vs SSE vs WebTransport, eBPF 관측까지. '네트워크가 느려요'를 프로토콜 레이어로 내려가 해결한다.
2026-04-15 · 19 분 읽기 #networking#tcp#bbr#tls-1-3#http3