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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 2 件
WebGPU & WGSL エコシステム 2026 — Chrome / Safari / Firefox 全 GA / wgpu / naga / Tint / Three.js / Babylon / WebLLM / Transformers.js 徹底解説
2026 年、WebGPU はついに 3 大ブラウザすべてで GA となった。Chrome 113 (2023 年 5 月)、Safari 18 (2024 年 9 月)、Firefox 141 (2025 年 8 月)。W3C 仕様は Working Draft から Candidate Recommendation に進み、WGSL シェーディング言語は GLSL の後継としてその地位を固めた。wgpu (Rust, Mozilla
2026-05-16 · 29 分で読めます #webgpu#wgsl#web-graphics#wgpu-rs#nagaブラウザで本物のGPUコンピュート — WebGPUコンピュートシェーダーとWGSL実践ガイド 2026
WebGPUの本当の魅力は3Dではなくコンピュートにある。行列演算、ML推論、画像フィルタ、並列リダクションを — CUDAでもwasmでもなく — ブラウザ内のWGSLで回す。ワークグループ・ディスパッチ・バインドグループ・ストレージバッファを基礎から、「最初の並列和」チュートリアルまで、WebGPUコンピュートのモデルと限界と実戦パターンを一気に整理する。
2026-05-14 · 22 分で読めます #webgpu#compute-shader#wgsl#gpu-computing#browser