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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 2 편
WebGPU & WGSL 생태계 2026 — Chrome / Safari / Firefox 전체 GA / wgpu / naga / Tint / Three.js / Babylon / WebLLM / Transformers.js 심층 가이드
2026년, WebGPU는 마침내 3대 브라우저(Chrome 2023.5, Safari 2024.9, Firefox 2025.8)에서 모두 GA가 되었다. W3C 사양은 Working Draft에서 Candidate Recommendation으로 넘어가고, WGSL 셰이딩 언어는 GLSL의 후계자로 자리를 굳혔다. wgpu(Rust/Mozilla/gfx-rs)는 네이티브 백엔드를, naga와
2026-05-16 · 32 분 읽기 #webgpu#wgsl#web-graphics#wgpu-rs#naga브라우저에서 진짜 GPU 컴퓨트 — WebGPU 컴퓨트 셰이더와 WGSL 실전 가이드 2026
WebGPU의 진짜 매력은 3D가 아니라 컴퓨트다. 브라우저에서 행렬 곱, ML 추론, 이미지 필터, 병렬 리덕션을 — CUDA도 wasm도 아닌 — WGSL로 굴린다. 워크그룹·디스패치·바인드 그룹·스토리지 버퍼를 처음부터, '내 첫 병렬 합' 튜토리얼까지, WebGPU 컴퓨트의 모델과 한계와 실전 패턴을 한 호흡으로 정리한다.
2026-05-14 · 27 분 읽기 #webgpu#compute-shader#wgsl#gpu-computing#browser