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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
3막 구조는 법칙인가 관습인가 — 이야기 구조론의 계보와 그 한계
영화들이 대체로 같은 자리에서 꺾이는 것은 우연이 아닙니다. 아리스토텔레스는 3막을 말한 적이 없고, 오늘날의 3막 구조는 시드 필드가 1979년에 페이지 수로 못 박으면서 산업 표준이 된 20세기의 발명품입니다. 표준 비트가 실제로 하는 기능적 일, 블레이크 스나이더의 비트 시트가 헐리우드를 균질하게 만들었다는 비판, 갈등 없이 작동하는 기승전결과 댄 하먼의 스토리 서클 같은 대안, 그리고
2026-07-26 · 23 분 읽기 #storytelling#screenwriting#narrative#film#craft