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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 8 편
언어와 런타임의 세대교체 — 공식 EOL 공지로 읽는 11개 프로젝트
공식 종료 공지가 남아 있는 언어와 프레임워크, 런타임 11개를 정리합니다. Python 2, AngularJS, Vue 2, Nashorn, 자바 애플릿과 웹 스타트, Mono, Xamarin, PhoneGap, Atom, io.js, jQuery Mobile을 각각 무엇이었나, 왜 그때 옳았나, 무엇이 바뀌었나, 무엇이 그 자리에 왔나, 무엇을 남겼나, 지금도 쓰는 게 맞는 경우로 나눠
2026-08-12 · 20 분 읽기 #open-source#javascript#java#python#frameworkWebAssembly Deep Dive — Wasm VM, Wasmtime, WASI, Component Model, Edge Computing 완전 정복 (2025)
WebAssembly는 브라우저의 숙주에서 탈출해 서버, 엣지, 플러그인 시스템의 핵심 런타임이 되었습니다. 이 글은 Wasm의 내부부터 실무까지 해부합니다. 스택 기반 VM과 선형 메모리, 검증기, JIT(Cranelift/TurboFan), WASI로의 확장, Component Model과 WIT 인터페이스, Wasmtime/Wasmer/V8/WasmEdge 구현 비교, Fastly Co
2026-04-15 · 42 분 읽기 #webassembly#wasmtime#wasi#component-model#runtimeRust Tokio 런타임 Deep Dive — Future, Waker, Work-Stealing, Pin, Zero-Cost Async 완전 정복 (2025)
Rust의 async/await은 "무한한 동시성을 런타임 없이" 약속하지만, 그 내부는 복잡합니다. 이 글은 Tokio 런타임을 처음부터 해부합니다. async fn이 어떻게 State Machine으로 컴파일되는지, Future/Poll/Waker 프로토콜, Pin과 자체 참조 구조체의 안전성, Tokio 스케줄러의 Work-Stealing과 LIFO slot, 블로킹 작업 처리(spaw
2026-04-15 · 42 분 읽기 #rust#tokio#async#runtime#concurrencyGo 런타임 스케줄러 Deep Dive — GMP 모델, Work-Stealing, 비동기 Preemption, netpoller 완전 정복 (2025)
Go의 가벼운 고루틴이 어떻게 수십만 개씩 동작하는지 궁금했다면, 이 글은 Go 런타임 내부를 해부합니다. GMP 스케줄러 구조, Local Run Queue와 Work-Stealing, 고루틴 스택의 동적 증가(Copy-on-Grow), cooperative에서 asynchronous로 진화한 Preemption, netpoller와 syscall handoff, GC와 스케줄러의 상호작용
2026-04-15 · 48 분 읽기 #go#golang#runtime#scheduler#goroutine가비지 컬렉션 완벽 가이드 — Lisp 1959에서 ZGC까지: Mark-Sweep, Copying, Generational, G1, Shenandoah, Go GC, V8 모든 알고리즘 (2025)
가비지 컬렉션의 모든 것 — 1959년 John McCarthy의 mark-and-sweep에서 2025년의 ZGC와 Shenandoah까지. Mark-Sweep, Mark-Compact, Cheney의 copying GC, reference counting, generational hypothesis, write barrier, tri-color invariant, JVM의 G1/ZGC/S
2026-04-15 · 53 분 읽기 #gc#garbage-collection#jvm#go#v8컴파일러와 현대 언어 런타임 — LLVM, JIT, GC, V8 TurboFan/Maglev, Inline Caching, Escape Analysis, Rust Monomorphization 완벽 가이드 (2025)
코드 한 줄이 CPU에서 실행되기까지 벌어지는 모든 일. LLVM의 지배, V8의 4계층 JIT, Hidden Class와 Inline Caching, Escape Analysis, Mark & Sweep부터 ZGC까지 GC 계보, Go work-stealing 스케줄러, Rust Monomorphization, Python 3.13 Specializing Interpreter, WASM 런
2026-04-15 · 18 분 읽기 #compiler#runtime#llvm#jit#garbage-collectionModern Backend Runtime 2025 — Node.js 22·Bun·Deno·Cloudflare Workers·WinterJS 완전 비교 가이드 (Season 7 Ep 1)
Node.js 22의 안정적 진화, Bun 1.x의 파괴적 속도, Deno 2의 재도약, Cloudflare Workers·WinterJS의 Edge-first 런타임. 2025년 백엔드 JavaScript 런타임의 지형과 선택 기준을 벤치마크·아키텍처·생태계 관점에서 완전 정리. Season 7의 시작.
2026-04-15 · 19 분 읽기 #backend#runtime#nodejs#bun#denoAmazon Bedrock AgentCore Practical Guide: How to Build Secure Production Agents in 2026
A practical guide to Amazon Bedrock AgentCore for teams that need secure, production-ready agents, with clear coverage of Runtime, Memory, Gateway, observability, and rollout checks.
2026-04-12 · 6 분 읽기 #aws#bedrock#agentcore#ai-agent#mcp