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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3 편
벤치마크가 거짓말하는 세 가지 방식 — Rust CLI를 실제로 재보고 진 이야기
Rust로 만든 검색 도구를 실제 코퍼스 11,483개 파일에 돌려 ripgrep, grep과 비교했습니다. 결과는 ripgrep이 약 10배 빨랐고 제 도구는 BSD grep과 비슷했습니다. 그런데 이 숫자에 도달하기까지 하니스 버그 세 개가 각각 그럴듯하지만 틀린 결과를 냈습니다. 셸 함수가 실제 도구를 가로챈 일, 프로세스 기준 타이머를 프로세스 간에 뺀 일, time의 출력을 스스로
2026-08-19 · 16 분 읽기 #rust#cli#benchmark#performance#ripgrep커널 소스에서 길 찾기 — clone부터 "이 동작을 하는 코드"를 찾아내기까지
커널 학습에서 실제로 가장 자주 쓰게 되는 기술은 읽기가 아니라 찾기입니다. 어떤 트리를 받을지부터 정리합니다. mainline, stable, longterm이 각각 무엇이고 kernel.org의 릴리스 표를 어떻게 읽는지, torvalds 트리와 stable 트리 중 무엇을 clone해야 하는지, 얕은 복제가 언제 손해로 돌아오는지를 다룹니다. 그다음이 이 글의 본론입니다. 알고 있는 동
2026-08-19 · 29 분 읽기 #linux#kernel#kernel-source#git#cscope터미널 & 셸 도구 2026 — Ghostty / Wezterm / Alacritty / Kitty / Warp / Fish 4 / Nushell / Zellij / Starship 심층 가이드
2024년 12월 Ghostty가 GA됐고, Fish 4가 Rust로 다시 쓰였고, Warp가 AI 네이티브 터미널이 됐고, Nushell이 구조화 데이터 셸로 자리잡았고, Zellij가 tmux의 대안으로 성장했다. starship은 사실상 표준 프롬프트가 됐고, bat·eza·zoxide·fd·ripgrep·fzf·atuin은 Unix 유틸을 Rust로 다시 쓰는 흐름의 정점에 있다. 이
2026-05-16 · 40 분 읽기 #terminal#shell#ghostty#wezterm#alacritty