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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 3 件
個別対応からプラットフォームへ:FDEの成果を製品化する
フォワードデプロイドエンジニア(FDE)とプロダクトのあいだのフィードバックループ。N人の顧客から同じパターンを見つけ、設定と抽象化として抜き出し、三の法則でいつ一般化すべきでないかを判断する。一顧客のために速く作ることと、みんなのために築くことの緊張、そして優れた製品がいかにフォワードデプロイドな仕事から生まれるのかを語ります。
2026-06-24 · 15 分で読めます #product#engineering#fde問題を定義し、問いを立てる方法 — 答えより問題が重要だ
間違った問題を素早く解くことが、もっとも高くつく無駄だ。5 Whys、リフレーミング、インバージョンといった問題定義の技法、よい問いの構造、制約の明確化、ステークホルダーの整合を、具体的な対話例とチェックリストで整理する。
2026-06-16 · 46 分で読めます #problem-solving#product#communication#critical-thinking#reframingデザイン思考 & UX入門 — ユーザー中心で問題を解決する方法
デザイン思考の5段階、UXリサーチ手法、UIデザイン原則、アクセシビリティ、プロトタイピングまで。開発者も知るべきUXのすべて。
2026-04-13 · 38 分で読めます #culture#design-thinking#ux#ui#product