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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 4 件
専門家は多く知っているのではなく、違うふうに見ている
1973年のチェス盤の実験は、専門性研究の出発点です。上級者は実際の対局の局面をはるかによく記憶しますが、無作為に撒き散らした配置ではその優位の大部分が消えます。記憶容量ではなくパターン知覚だという意味です。チェスから始まってスポーツの視線研究、言語のかたまり処理まで続く証拠を整理し、この発見が練習方法に何を要求するのかを見ていきます。
2026-08-16 · 26 分で読めます #mindset#learning#expertise#chunking#perceptionSOTA自動運転認識分析 — BEV、Occupancy、エンドツーエンド
自動運転認識の最新の流れを整理します。認識-予測-計画-制御のスタック、BEVマルチカメラ融合、occupancy networkの3D占有表現、ビジョン中心対LiDAR融合、エンドツーエンド学習とワールドモデルまでアーキテクチャの原理を見ていきます。
2026-06-30 · 34 分で読めます #ai-papers#autonomous-driving#bev#occupancy-network#end-to-end色彩の心理 — 赤はなぜ熱く、青はなぜ冷たいのか
私たちは色を見ていると信じていますが、実は色は世界に塗られているのではなく、私たちの頭のなかで作られます。光と波長、錐体細胞の科学から出発し、色の心理的連想と文化差、マーケティングでの色の活用、色覚多様性とアクセシビリティまで、根拠と通念を見分けながら色の世界を探検します。
2026-06-21 · 94 分で読めます #color#perception#psychology#science#culture時間の人類学 — 私たちは時間をどう経験するのか
時間は誰にとっても同じように流れるように思えますが、人々が時間を経験し扱う仕方は、文化や時代によって驚くほど違います。時計と暦の発明、単一・複合の時間観の違い、年を取るほど速くなる時間の心理まで、私たちが当然と思っている時間を新鮮な目で覗いてみます。
2026-06-21 · 86 分で読めます #time#anthropology#culture#psychology#history