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人物はどう変わるのか — キャラクターアーク設計の文法
プロットは出来事の順序であり、アークは人の変化です。よい物語ではこの二つが同じ出来事を分け合い、互いを押し合います。偽の信念を捨てる肯定型、偽の信念に屈する否定型、人物の代わりに世界が変わる平坦型という三つのアークと、そのエンジンである欲望と必要のずれ、人物は説明ではなく圧力の下での選択で現れるという原則、バックストーリーを隠しておく理由、フォイルとアンチヒーローの作動の仕方までを整理しました。最後に自分で試せる観察の練習を添えています
2026-07-26 · 24 分で読めます #storytelling#character#fiction#narrative#craft