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物理エンジンの骨組み

クイズ: 力積と摩擦

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한국어 원문으로 표시합니다.

충돌 반응을 힘이 아니라 충격량으로 계산하는 이유는 무엇입니까?

물리 엔진이 질량 대신 역질량을 저장하는 가장 큰 이유는 무엇입니까?

충격량을 적용하기 전에 '상대 속도의 법선 성분이 0 이상이면 아무것도 하지 않는다' 는 검사를 넣는 이유는 무엇입니까?

완전 비탄성 충돌(e=0)에서 보존되는 것과 보존되지 않는 것은 무엇입니까?

쿨롱 마찰을 구현할 때 접선 충격량을 mu * jn 으로 자르는 것이 뜻하는 바는 무엇입니까?

공이 매번 e 배의 속도로 튀어 오를 때 도달하는 높이는 어떻게 됩니까?