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배우기 러닝패스 코스

3D数学とソフトウェアラスタライザ

クイズ: 同次座標と変換の順序

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한국어 원문으로 표시합니다.

3차원 변환에 4x4 행렬을 쓰는 가장 직접적인 이유는 무엇입니까?

동차 좌표에서 네 번째 성분 w 를 0 으로 두는 것은 무엇을 뜻합니까?

열 벡터를 오른쪽에 곱하는 관례에서 mul(T, R) 을 점에 적용하면 어떤 순서로 변환됩니까?

cross((1,0,0), (0,1,0)) 의 결과가 (0,0,-1) 로 나왔다면 무엇을 의심해야 합니까?

비균등 크기 조절이 들어간 모델 행렬로 법선 벡터를 변환하면 어떤 일이 생깁니까?

매 프레임 회전 행렬을 조금씩 곱해 누적하면 수백 프레임 뒤에 물체가 서서히 찌그러지는 이유는 무엇입니까?