SSE — サーバが先に話す方法
LLM 토큰 스트리밍부터 알림·진행률까지, 요즘 실시간 UI 의 대부분은 WebSocket 이 아니라 SSE 입니다. 와이어 포맷을 한 바이트씩 뜯어보고, 스트리밍이 죽는 가장 흔한 원인인 버퍼링을 직접 재현해 시간으로 확인합니다.
중급 · 레슨 8 · 실습 2
커리큘럼
ワイヤと切断
- SSEがWebSocketより合うことが多い理由 reading
- 最初のバイトはいつ来るのか lab
- SSEの確認 quiz
再接続したら 3 分が空いていた
- 切断は正常、抜けが事故だ reading
- 仕様どおりにパーサーを作る lab
- 再開の確認 quiz
サーバーは送ったのに画面は静かだった
- ストリームを殺すのは間にいるものだ reading
- バッファリングと接続上限の確認 quiz