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배우기 러닝패스 코스

3D Math and a Software Rasterizer

벡터와 행렬에서 시작해 모델·뷰·투영 변환, 원근 나눗셈, 삼각형 채우기와 깊이 버퍼, 조명까지 소프트웨어 래스터라이저 한 벌을 직접 만듭니다. 표준 라이브러리만 쓰고, 단계마다 결과를 PNG 로 뽑아 눈으로 확인합니다.

중급 · 레슨 15 · 실습 5

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커리큘럼

Leaving Pixels in a File

Vectors and Matrices

Model, View, Projection and the Perspective Divide

Filling Triangles and Hiding by Depth

Lighting and Rotation

참고 문서