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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 2 편
에이전트를 다섯 개 돌리면 정말 다섯 배 빨라질까 — 병렬 작업의 병목은 생성이 아닙니다
코딩 에이전트를 여러 개 동시에 돌리는 전용 환경이 늘고 있습니다. Orca는 그중 하나로, 프롬프트 하나를 여러 에이전트에 뿌리고 각각을 별도의 git worktree에 격리한 뒤 결과를 비교해 하나를 병합하는 방식을 내세웁니다. 그런데 처리량을 늘리면 병목은 사라지지 않고 자리를 옮깁니다. 옮겨 가는 곳이 리뷰와 병합이라는 것을 리틀의 법칙으로 짚고, 도구를 설치하기 전에 git work
2026-08-09 · 16 분 읽기 #developer-tools#git#worktree#code-review#workflowCursor 실전 가이드: Background Agent, Memories, Bugbot, worktree를 팀 습관으로 바꾸는 법
Cursor를 Background Agent, Memories, Bugbot, worktree 중심으로 실무에 정착시키는 방법을 정리한 실전 가이드입니다. 도입 판단, 팀 규칙, 롤아웃 전략까지 함께 다룹니다.
2026-04-12 · 9 분 읽기 #cursor#background-agent#bugbot#memories#worktree