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关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 3 篇
tzdata 2026c — 加拿大不再拨表,摩洛哥重回GMT
IANA 时区数据库今年第三个版本 tzdata 2026c 于7月8日发布。不列颠哥伦比亚省和艾伯塔省废除了季节性拨表,分别变为永久 -07 和 -06;摩洛哥从9月20日起时隔8年重回永久 +00;而载有到2087年的斋月预测规则的126行被删除。有意思的一点是,tzdb 因为 CLDR 48.x 的显示名称限制,暂时在数据里写入了一个刻意不准确的11月1日过渡日期,而不是实际的法定生效日。本文核对了该版本在各分发路径(Go、Deb
2026-07-17 · 23 分钟阅读 #infrastructure#tzdata#timezone#cldr#dst时间戳与时区,正确处理
以 UTC 存储,以本地时间显示。epoch 与 ISO 8601 的区别、偏移量与时区(IANA tz 数据库)之间的决定性差异、夏令时制造出的"不存在的时刻"与"重复的时刻"、闰秒、绝不能信任的客户端时钟,以及日期与瞬间的区分。本文从实务角度梳理了处理时间的开发者必须掌握的原则。
2026-06-14 · 20 分钟阅读 #datetime#timezone#fundamentals程序员对时间深信不疑的谎言
一天有 24 小时、一分钟有 60 秒、时钟只会向前走、时区是固定的偏移量——程序员对时间理所当然深信不疑的这些命题,全部都是谎言。本文逐条梳理著名的「关于时间的谎言」清单,为每一条都附上一个真实发生过的 bug。
2026-06-12 · 15 分钟阅读 #datetime#timezone#fundamentals