标签: #terminal
关于 GPU、LLM、MLOps、Kubernetes 以及心态的文章 · 3 篇
终端 UI 开发指南 — Ink、OpenTUI、Bubble Tea、ratatui、Textual:什么时候用什么
shadcn 风格的终端组件集合 termcn 登上 GeekNews,让 TUI 开发再次成为热议话题。本文不罗列框架清单,而是用三种渲染模型 —— Elm 架构、立即模式、React 式协调 —— 来梳理这个生态,讲清楚终端从不主动告知自身能力这一根本问题(真彩色、尺寸、键盘协议的探测),介绍如何应对窗口缩放与画面撕裂(SIGWINCH 与 DEC 2026 同步输出),并给出一个可运行的 Ink 示例。最后总结该选择可管道化的 C
2026-07-31 · 21 分钟阅读 #tui#terminal#ink#opentui#cli米切尔·哈希莫托的第二家公司 Superlogical —— 公开了什么,没公开什么
2026 年 7 月 29 日,米切尔·哈希莫托公开了新公司 Superlogical,在 Hacker News 上拿到 776 点赞、452 条评论。第一款产品是一个终端多路复用器,以 MIT 许可证的 libghostty 作为部件。本文抛开粉丝情结,把发布会上实际公开的内容(四人团队、投资人名单、Ghostty 继续保持非营利)与没有公开的内容(融资金额、估值、发布时间表、盈利模式)分开来看,探讨从 HashiCorp 到被 I
2026-07-31 · 21 分钟阅读 #developer-tools#startup#ghostty#terminal#infrastructure重返终端的创业者 — Hashimoto 的 Ghostty、Zig 这场豪赌,以及“没有义务”的开源
HashiCorp 联合创始人 Mitchell Hashimoto 从成功创业者的位置上再次走下来,用还不到 1.0 的语言 Zig 打造终端模拟器 Ghostty,本文以最近的一次采访为依据梳理他这样做的理由。他坦言自己做了 15 年 CLI,却并不了解终端内部是如何运作的,为了重新磨砺已经变钝的技术手感,他向下钻进了 GPU、桌面和 Zig。Zig 在 0.15 中把输出接口几乎整个改掉,至今仍不稳定,但他反而欢迎这种破坏性变更。
2026-07-11 · 11 分钟阅读 #ghostty#zig#open-source#terminal#mitchell-hashimoto