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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 21 件
OS核心概念完全整理:開発者面接に出るオペレーティングシステムの全て
開発者面接で頻出するOS核心概念を実践コードと共に完全整理します。プロセス vs スレッド、仮想メモリとページフォルト、CPUスケジューリング(CFS)、同期化(ミューテックス/セマフォ/スピンロック)、デッドロック4条件、ファイルシステム(ext4/XFS)、Linuxカーネル基礎まで。
2026-03-23 · 27 分で読めます #operating-system#process#thread#memory#virtual-memory[オペレーティングシステム] 19. ネットワークと分散システム
ネットワーク種類、TCP/IPモデル、分散システムの利点と課題、分散ファイルシステム(NFS、GFS、HDFS)、MapReduce、分散調整を扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 16. セキュリティ:脅威と防御
セキュリティ脅威の概要、プログラム脅威(マルウェア、コードインジェクション、バッファオーバーフロー)、システム/ネットワーク脅威、暗号化、認証、セキュリティ防御を扱います。
2026-03-19 · 12 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 13. ファイルシステムインターフェース
ファイルの概念(属性、操作)、アクセス方法(順次、直接)、ディレクトリ構造、ファイル共有、保護(ACL、権限)を扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 10. 仮想メモリ:デマンドページングからスラッシングまで
仮想メモリの概念、デマンドページング(ページフォルト、性能)、コピーオンライト、ページ置換アルゴリズム(FIFO、最適、LRU、クロック)、フレーム割り当て、スラッシング(ワーキングセットモデル)、メモリマップドファイルを扱います。
2026-03-19 · 16 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 07. 同期問題:生産者-消費者、哲学者の食事
古典的同期問題(有界バッファ、読者-書者、食事する哲学者)、POSIX同期(ミューテックス、セマフォ、条件変数)、Java同期、代替アプローチを扱います。
2026-03-19 · 36 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 04. スレッドと並行プログラミング
スレッドの概念と動機、マルチコアプログラミング(アムダールの法則)、マルチスレッドモデル、スレッドライブラリ(Pthreads、Java)、暗黙的スレッディング(スレッドプール、Fork-Join、OpenMP)を扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 01. オペレーティングシステムとは何か
オペレーティングシステムの定義と役割、コンピュータシステム構成(割り込み、記憶階層、I/O)、システムアーキテクチャ(マルチプロセッサ、マルチコア、NUMA)、OS動作方式(デュアルモード、タイマー)、リソース管理を扱います。
2026-03-19 · 10 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 18. 仮想マシン:ハイパーバイザーからコンテナまで
VMの利点、Type 1/Type 2ハイパーバイザー、ハードウェア支援仮想化(VT-x)、準仮想化、コンテナ(Docker、Kubernetes)、VMマイグレーションを扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 15. ファイルシステム内部構造
ファイルシステムのマウント、パーティション、ブロックグループ、ext4内部構造、APFS、パフォーマンス最適化、NFSを扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 12. I/Oシステム
I/Oハードウェア(ポート、バス、コントローラ)、ポーリング、割り込み、DMA、アプリケーションI/Oインターフェース、カーネルI/Oサブシステムを扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 09. メインメモリ管理
メモリ管理の背景(アドレスバインディング、論理的/物理的アドレス、MMU)、連続メモリ割り当て、ページング(基本概念、TLB、ページテーブル構造)、スワッピング、メモリ保護を扱います。
2026-03-19 · 35 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 06. プロセス同期ツール
クリティカルセクション問題、ピーターソンの解法、ハードウェアサポート(メモリバリア、CAS、アトミック変数)、ミューテックスロック、セマフォ、モニター、活性問題(デッドロック、飢餓、優先度逆転)を扱います。
2026-03-19 · 13 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 03. プロセス:概念、生成、通信
プロセスの概念(状態、PCB)、プロセススケジューリング、プロセス操作(fork、exec)、プロセス間通信(共有メモリ、メッセージパッシング)、パイプ、クライアント・サーバー通信(ソケット、RPC)を扱います。
2026-03-19 · 10 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 17. 保護:アクセス制御とサンドボックス
保護の目標、保護リング、保護ドメイン、アクセス行列、RBAC、MAC(SELinux)、サンドボックス、コード署名を扱います。
2026-03-19 · 12 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 14. ファイルシステム実装
ファイルシステム構造、ディスク/メモリ内構造、VFS、ディレクトリ実装、割り当て方法、空き領域管理、ジャーナリングを扱います。
2026-03-19 · 13 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 11. 大容量ストレージ構造
HDD構造とディスクスケジューリング(SCAN、C-SCAN)、NVM(SSD)デバイス、RAIDレベル(0-6)、オブジェクトストレージ、クラウドストレージを扱います。
2026-03-19 · 12 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 08. デッドロック:予防、回避、検出、復旧
デッドロックの特性(4つの条件、リソース割り当てグラフ)、デッドロック予防、デッドロック回避(安全状態、銀行家アルゴリズム)、デッドロック検出と復旧を扱います。
2026-03-19 · 15 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 05. CPUスケジューリングアルゴリズム
CPUスケジューリングの概念(CPUバースト、プリエンプティブ/ノンプリエンプティブ)、スケジューリング基準、アルゴリズム(FCFS、SJF、優先度、ラウンドロビン、多段キュー/フィードバックキュー)、スレッドスケジューリング、マルチプロセッサスケジューリング、Linux CFSを扱います。
2026-03-19 · 11 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals[オペレーティングシステム] 02. オペレーティングシステムの構造とサービス
OSが提供するサービス(UI、プログラム実行、I/O、ファイルシステム、通信、保護)、システムコールの種類とAPI、OS構造(モノリシック、階層型、マイクロカーネル、ハイブリッド)、システムブートプロセスを扱います。
2026-03-19 · 9 分で読めます #operating-system#cs-fundamentals