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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
TCP 네트워크 스택 완전 정복 — 상태 머신, 혼잡 제어 (Cubic vs BBR), Nagle, Delayed ACK, 그리고 QUIC로의 진화 (2025)
TCP 연결 하나가 맺어지고 끊어지기까지 11개의 상태를 오가며 무슨 일이 벌어지는가. TIMEWAIT 가 왜 30초나 남는지, Nagle 과 Delayed ACK 가 만나면 왜 40ms 지연이 생기는지, BBR 이 Cubic 을 이기는 이유, 그리고 구글이 왜 TCP 를 버리고 QUIC 를 만들었는지. 50년 된 TCP 의 내부를 파헤치고 2025년의 HTTP/3 시대까지 이어지는 네트워크
2026-04-15 · 20 분 읽기 #tcp#networking#congestion-control#bbr#cubic