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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 2 件
PBRテクスチャリングとレンダリング — 光と質感の科学
UV展開から始めて、PBRの核心概念であるメタリック・ラフネス・ベースカラー・ノーマルマップを整理します。テクスチャマップの種類とベイク、ラスタライズとレイトレーシングに分かれるレンダリングパイプライン、ライティングの基礎、そしてSubstanceをはじめとするマテリアル作業まで、図と実務のヒントを添えて解説します。
2026-06-27 · 33 分で読めます #pbr#texturing#rendering#uv-unwrapping#lighting写真撮影完全ガイド — 構図、照明、カメラ設定から現像まで
構図の基本原則、光の活用法、カメラ設定、スマートフォン撮影のコツ、現像の基礎まで、写真のすべてを解説します。
2026-04-11 · 23 分で読めます #culture#photography#camera#composition#lighting