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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 3 편
Context를 이해하려는 질문 — 일의 배경을 파는 사람
같은 일을 받아도 배경을 파고드는 사람의 결과물은 다릅니다. 표면 요구와 진짜 문제의 차이, 비즈니스 맥락과 이해관계자·제약을 파악하는 법, "왜 지금 이걸?"이라는 질문까지 — 일의 맥락을 이해하는 구체적인 방법을 다룹니다.
2026-06-16 · 28 분 읽기 #mindset#context#problem-solving#stakeholders#collaborationGo 완전 가이드 — Goroutine·Channel·Context·실전 마이크로서비스까지 (Season 2 Ep 3, 2025)
Go는 "배우기 쉽고 쓰기 쉽다"고 알려졌지만, 실제 프로덕션 Go 코드베이스에 들어가면 Context 전파, Goroutine 누수, Channel 데드락, nil interface 같은 비자명한 함정들이 즐비하다. 이 글은 Go의 철학적 선택(Less is more)의 진짜 의미, Goroutine/Channel이 Rust async와 어떻게 다른가, errgroup·sync 패키지의 실
2026-04-15 · 20 분 읽기 #go#golang#goroutine#channel#contextAI 하네스란 무엇인가: Skills, Context, Hooks, Permissions로 AI를 제어하는 오케스트레이션 아키텍처
AI 하네스(Harness)는 AI 모델을 감싸서 제어하는 오케스트레이션 레이어입니다. System Prompt, Tools, Context, Skills, Hooks, Permissions, Memory의 7가지 구성 요소를 해부하고, Claude Agent SDK와 LangGraph로 직접 만드는 방법까지 — AI 엔지니어 필독 가이드.
2026-03-23 · 56 분 읽기 #ai-harness#claude-code#agent-sdk#skills#context