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GPU・LLM・MLOps・Kubernetes、そしてマインドセット · 3 件
TCP輻輳制御を目で見る — CUBICとBBRv3、そしてブラウザで動くgVisorネットスタック
2026年7月28日、Hacker Newsに「Simulating TCP loss and congestion in browser using Go/WASM」が上がりました。gVisorのネットスタックを二つまるごとWebAssemblyへビルドしてブラウザのワーカーで動かし、その間に帯域・遅延・損失・キュー規律を調整できるボトルネックリンクを置いて、CUBICと自前実装のBBRv3を並べて描いてくれます。この記事はそのシミュ
2026-07-31 · 27 分で読めます #network#tcp#congestion-control#bbr#wasmTCPネットワークスタック完全攻略 — 状態マシン、輻輳制御 (Cubic vs BBR)、Nagle、Delayed ACK、そしてQUICへの進化 (2025)
TCP接続は開閉までに11の状態を遷移する。TIMEWAITが30秒残る理由、NagleとDelayed ACKが出会うと40ms遅延が生じる理由、BBRがCubicを凌駕する理由、そしてGoogleがTCPを捨ててQUICを作った理由。50年物のTCP内部を解剖し、2025年のHTTP/3時代まで繋ぐネットワーク性能の秘密。
2026-04-15 · 13 分で読めます #tcp#networking#congestion-control#bbr#cubicTCP/IP & ネットワークプログラミング徹底ガイド 2025:ソケット、HTTP/3、QUIC、DNS、TLS 1.3
ネットワークプログラミング徹底解説!TCP 3ウェイ/4ウェイハンドシェイク、輻輳制御(ふくそうせいぎょ)(Cubic/BBR)、ソケットプログラミング(epoll/kqueue/iouring)、HTTP/1.1 vs HTTP/2 vs HTTP/3(QUIC)、DNS解決、TLS 1.3ハンドシェイク、ネットワークデバッグ(tcpdump/Wireshark)。
2026-04-14 · 26 分で読めます #tcp-ip#networking#socket#http3#quic