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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 2 편
코드에서 이름 짓기: 가장 어려운 쉬운 일
"컴퓨터 과학에서 어려운 것은 두 가지, 캐시 무효화와 이름 짓기뿐"이라는 농담에는 진심이 담겨 있습니다. 좋은 이름이 왜 구현이 아니라 의도를 드러내야 하는지, 이름 길이와 스코프의 관계, 헝가리안 표기법을 피해야 하는 이유, 검색 가능성, 불리언·함수·컬렉션 관례, 그리고 이름 바꾸기를 하나의 리팩터링으로 다루는 법까지 정리합니다.
2026-06-30 · 16 분 읽기 #clean-code#engineering#fundamentals클린 코드 실전 원칙 2025: 읽기 좋은 코드를 작성하는 30가지 규칙
클린 코드의 30가지 실전 규칙! 네이밍, 함수 설계, 주석, 에러 처리, 테스트, SOLID 원칙 — Bad/Good 코드 비교와 리팩토링 Before/After로 배우는 읽기 좋은 코드 작성법.
2026-03-24 · 41 분 읽기 #clean-code#refactoring#naming#functions#comments