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GPU·LLM·MLOps·쿠버네티스, 그리고 마음가짐에 관한 글 · 1 편
3D 애니메이션 & VFX 툴 2026 완벽 가이드 - Blender 4.3 · Houdini 21 · Maya · Cinema 4D · ZBrush · Substance Painter · Nuke 심층 분석
2026년의 3D 애니메이션과 VFX는 더 이상 한두 개의 거대 스튜디오와 거대 라이선스로 정의되지 않는다. Blender 4.4가 Vulkan 백엔드를 안정화하고 프로덕션 VSE를 들고 오고, Houdini 21이 Karma XPU와 KineFX를 다듬고, Maya 2026이 USD를 1급 시민으로 끌어올리고, ZBrush 2026이 Maxon One 안으로 들어오고, Substance P
2026-05-16 · 40 분 읽기 #3d-animation#vfx#blender#houdini#maya